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バレットについて 非消耗品。一種ひとつ所持していればOPの続く限り撃てる。(アラガミバレットを除く) 所持品とは別枠のためアイテム欄を圧迫しない。 刀身での攻撃と違い味方にも攻撃が当たるため、乱戦時は注意が必要。 捕喰や溜め斬りをキャンセルしてしまったり、空中ヒットや爆発系弾種では強制ダウンも起こる。 バーストでは回復バレットが追加され、仲間の窮地を救うことができるようになった。 基本的には弾のサイズが大きい方が火力に優れるが、弾速が若干犠牲になる。 普通に使う分には誤差の範囲だが、バレットエディットでは重要な要素となり得る。 バレットはターミナルからバレットの変更→△ボタンでカスタマイズ可能(ゲーム内通貨を消費)。 例えば、 1-ボタンと同時に S:射程の短い弾 2-1が何かに衝突時 L:爆発 これで消費の低い爆発系の弾が出来上がる。 発想次第で色々出来る面白いシステム。 バレットの複製も可能。複製費用は エディットで同じ性能のバレットを作成したときと同じ 。 ちなみに、売値は作成(複製)費用の4分の1となる。 カスタマイズの幅はストーリーを進めることで広がっていく。 詳細はエディットの心得を参照。 バレットについて 既存バレット弾丸系 レーザー系 爆発/放射系 状態異常系 回復系 バレットの命名規則 アラガミバレットメモ 既存バレット 店売りのバレット。 バーストでは素材を使用してバレットを合成することはできなくなった。 バレット名はユーザーが自由に変更できるため、ここでは初期設定名で記載する。 また、同じサイズで同種のバレットは全て火属性で記載しているが、データ上は属性以外の違いはない。 サイズと名前の対応については、下記の「バレットの命名規則」項を参照のこと。 また、各データは「ファルコン」と「氷属性」(貫通、破砕、氷属性、全て攻撃力1.00)を使用し、攻撃系スキルは無しで測定している。 ちなみに、難易度1の討伐対象は全て神属性に耐性を持つためか、神属性のバレットのみ難易度2からの販売となる。 ※「カウボーイ」のヴァジュラは討伐対象外。 弾丸系 そこそこの攻撃力と消費OPでコストパフォーマンスが良い。 貫通弾以外は何かに当たった時点で消滅する。 発射前後の隙も少なく、小回りが利く。射程も意外と長い。 ダメージ判定は貫通と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 火炎:ノーマル 貫通 30 火 20 合計 50 直進 4 40fc 初期 灯火:ショット 貫通 45 火 29 合計 74 拡散 直進 7 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは6/7発分 灯火:ラピッド 貫通 45 火 30 合計 75 連射 直進 6 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは3発分 灯火:ガトリング 貫通 45 火 30 合計 75 連射 その場で停止直進 6 120fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは3発分 業火:ノーマル 貫通 54 火 36 合計 90 直進 8 50fc 初期 業火:ミサイル 貫通 54 火 36 合計 90 上60度敵の方へ直進 17 180fc Rank2「金剛の巨魁」 ダメージは敵に向かう弾の値 焔:ノーマル 貫通 72 火 48 合計 120 直進 13 120fc Rank2「金剛の巨魁」 焔:ミサイル 貫通 72 火 48 合計 120 上60度敵の方へ直進 23 230fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは敵に向かう弾の値 業火:Sノーマル 貫通 54 火 36 合計 90 敵の方へ直進 12 80fc 初期 レーザー系 射程と貫通力が魅力。ピンポイントで特定部位を狙うのに最適。 貫通弾でなくとも敵やキャラクターを貫通するが、同じ対象には一度しか当たらない。 消費OPも少なめで、遠距離狙撃や小物の一掃にも効果を発揮する。 ダメージ判定は貫通と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 火炎:レーザー 貫通 20 火 30 合計 50 貫通 直進 5 80fc 初期 灯火:スプレッド 貫通 29 火 45 合計 74 貫通・拡散 直進 7 240fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは6/7発分 業火:レーザー 貫通 36 火 54 合計 90 貫通 直進 10 150fc Rank2「金剛の巨魁」後 焔:レーザー 貫通 48 火 72 合計 120 貫通 直進 15 230fc Rank3「蒼穹の月」後 火炎:Hレーザー 貫通 20 火 30 合計 50 貫通 ホーミング 9 450fc 初期 業火:Sレーザー 貫通 36 火 54 合計 90 貫通 敵の方へ直進 14 180fc Rank2「金剛の巨魁」後 爆発/放射系 攻撃力が高く範囲も広いが、その分消費OPも多め。乱射しているとすぐにOPが尽きてしまう。 弾道が放物線を描く弾種は、高所からの攻撃やジャンプ中に撃つことで射程の短さを補える。 ダメージ判定は破砕と非物理属性。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 業火:モルター 破砕 49 貫通 54 火 68 合計 171 爆発 放物線 19 190fc 初期 ダメージは弾丸+爆発 業火:エッグ 破砕 49 貫通 14 火 41 合計 104 爆発 その場で停止触れると爆発 13 150fc Rank2「金剛の巨魁」後 ダメージは球+爆発 業火:トラップ 破砕 49 貫通 14 火 41 合計 104 爆発 下90度地形に衝突後停止触れると爆発 21 200fc Rank2「金剛の巨魁」後 ダメージは球+爆発 業火:トルクボウ 破砕 43 貫通 54 火 65 合計 162 爆発 直進敵に張り付き、爆発 22 250fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは弾丸+爆発 焔:モルター 破砕 65 貫通 72 火 91 合計 228 爆発 放物線 27 290fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは弾丸+爆発 焔:エッグ 破砕 65 貫通 18 火 55 合計 138 爆発 その場で停止触れると爆発 21 230fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは球+爆発 焔:トラップ 破砕 65 貫通 18 火 55 合計 138 爆発 下90度地形に衝突後停止触れると爆発 34 350fc Rank3「蒼穹の月」後 ダメージは球+爆発 焔:エミッター 破砕 48 貫通 0 火 72 合計 120 放射 その場 16 300fc Rank2「金剛の巨魁」後 状態異常系 敵に繰り返し当てることで状態異常を発生させることができる。 貫通以外の攻撃属性を持たない。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 毒牙:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 毒(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 水仙:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 麻痺(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 呪縛:ノーマル 貫通 20 属性 0 合計 20 対神抗体(蓄積:?) 直進 5 240fc Rank2「金剛の巨魁」後 回復系 味方に当てるとHPを回復させることができる特殊なバレット。 撃った本人に対しては効果がない。 [部分編集] 名前 ダメージ 効果 弾道 消費OP 購入 入手時期 備考 癒合:ノーマル HP回復:16 回復 直進 25 200fc 初期 癒合:Hノーマル HP回復:16 回復 ホーミング 33 200fc 初期 癒合:レーザー HP回復:25 回復・貫通 直進 50 200fc 初期 癒合:Hレーザー HP回復:25 回復・貫通 ホーミング 66 200fc 初期 癒合:エミッター HP回復:30 回復・放射 その場 75 200fc 初期 バレットの命名規則 購入や合成で入手できるバレットの命名規則。 主に前半に属性やサイズ、後半に弾種と挙動がそれぞれ名付けられる模様。 前半部 バレットの属性とサイズによって決まる。 [部分編集] SS S M L 火 灯火(トモシビ) 火炎(カエン) 業火(ゴウカ) 焔(ホムラ) 氷 氷柱(ツララ) 冷気(レイキ) 氷霧(ヒョウム) 吹雪(フブキ) 雷 雷鎚(イカヅチ) 雷電(ライデン) 霹靂(ヘキレキ) 鳴神(ナルカミ) 神 神楽(カグラ) 荒天(コウテン) 神威(カムイ) 奇霊(クシビ) 毒 ― 毒牙(ドクガ) 蟲毒(コドク) ― 麻痺 ― 水仙(スイセン) 不動(フドウ) ― 対神抗体 ― 呪縛(ジュバク) 封殺(フウサツ) ― 回復 癒合(ユゴウ) 後半部 発射される弾の種類と挙動によって決まる。 [部分編集] 後半部分 属性 弾種 備考 ノーマル 貫通 弾丸 Hノーマル 貫通 弾丸:全方向ホーミング弾 Sノーマル 貫通 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾└(発生から0.2秒)弾丸 レーザー 貫通 レーザー Hレーザー 貫通 レーザー:全方向ホーミング弾 Sレーザー 貫通 制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾└(発生から0.2秒)レーザー モルター 貫通・破砕 弾丸:重力の影響を受ける弾└(何かに衝突時)爆発 ラピッド 貫通 弾丸:バラけて連射される弾 3連射。2発目と3発目はわずかに左右に広がる ショット 貫通 弾丸:拡散弾 広範囲に7発同時発射 スプレッド 貫通 レーザー:拡散弾 ガトリング 貫通 弾丸:遅延して連射される弾 わずかに時間をおいて3連射 エッグ 破砕 球:その場で停止する弾└(何かに衝突時)爆発 その場で停止し、何かが触れると爆発する球 トラップ 破砕 弾丸(垂直・下90度)└(地形に衝突時)球:その場で停止する弾 └(何かに衝突時)爆発 何かが触れると爆発する球を真下に設置する弾丸 エミッター 破砕 放射 トルクボウ 貫通・破砕 弾丸└(何かに衝突時)球:敵に張り付く弾 └(自然消滅時)爆発 命中すると敵に張り付き、爆発する弾丸 スラスター 貫通 弾丸:高性能な貫通弾 同じ対象に対しても複数回ヒットする貫通弾 ミサイル 貫通 弾丸:射程が短い弾(垂直・上60度)└(自然消滅時)制御:生存時間が短く 敵の方を向く弾(垂直・下90度) └(自然消滅時)弾丸:射程が長い弾 打ち上げた後、敵に向かって発射される弾丸 アラガミバレット 活動中のアラガミを捕喰することで入手。持ち帰ることはできない。 通常のバレットより総じて攻撃力が高く、それぞれ特殊な効果を持つ。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中やステップ後なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 個々の性能については各アラガミのページを参照のこと。 リンクバーストにより渡されると、濃縮アラガミバレットとなり性能が上がる。 メモ ダメージを書いている方へ。測定時の装備は何か記載してください - 名無しさん 2010-10-08 00 14 01 ファルコン×氷属性です(攻撃系スキル無し) - 名無しさん 2010-10-08 13 37 35 装飾弾にL放射(追従)を同時接続すると伸びる放射になります。 - 名無しさん 2010-10-28 01 56 43 Sノーマルは制御:生存時間が短く敵のほうを向く弾 - 名無しさん 2010-10-28 21 45 01 ┗弾丸になっているようです - 名無しさん 2010-10-28 21 46 25 スラスターの入手時期わかる方編集お願いします - 名無しさん 2012-08-12 20 04 20 装飾弾丸っていつでるの〜? - 名無しさん 2013-03-30 20 40 55 Rank3「猿の肝」後、火炎 Hノーマル、焔 トルクボウ、Mサイズ状態異常弾 - 名無しさん 2013-04-16 21 54 10 Rank4「暴風の洗礼」後、業火 Hノーマル - 名無しさん 2013-04-16 21 55 24 Rank5「スイート・ホーム」後、火炎 スラスター、業火 Hレーザー - 名無しさん 2013-04-16 21 56 38 Rank6「コールド・ダムゼル」後、業火 スラスター - 名無しさん 2013-04-16 21 57 42 Lサイズのトルクボウは球 生存時間の長い敵に貼り付く弾が使われている - 名無しさん 2013-04-16 21 59 50 名前
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アラガミバレットとは 一覧 スキルとの関連 性能 メモ アラガミバレットとは 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 一部のアラガミは同名のバレットでも違うスロットに追加される物もあるが、性能はほぼ同じ。(前作の話であり、今作でも同様の仕様があるかは不明) アサルトに関しては固有アクションのドローバックをしている間、連射できる設定になっている。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 誤射判定が無いため、濃縮すると弾が大きくなるものでも安心して撃てる。 GOD EATER BURSTまでは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 GOD EATER 2以降では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 一覧 下のバレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 スキルとの関連 性能 バレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 属性 オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 アサルト 雀蜂 貫通:66 ブラスト スティングレイン 破砕:270 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 貫通:104 氷◎ アサルト 白蛾 貫通:200 氷◎ ブラスト アイシクルレイン 貫通:200 氷◎ ショットガン アイシクルスプレッダ 貫通:52 氷◎ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 貫通:105 火◎ アサルト 火蛍 貫通:119 火◎ ブラスト ブレイズスピア 破砕:240 火◎ ショットガン ブレイズニードル 貫通:60 火◎ ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ ザイゴート スナイパー 毒弾 破砕:90貫通:105 ヴェノム アサルト エアショット 破砕:53貫通:106 ブラスト 毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80貫通:20 ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 破砕:90貫通:104 ヴェノム 火◎ アサルト ファイアショット 破砕:53貫通:33 火◎ ブラスト 発火性毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム 火◎ ショットガン 3Wayファイア 貫通:150 ヴェノム 火◎ ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 雷◎ アサルト スパークショット 破砕:53貫通:33 雷◎ ブラスト 帯電性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 雷◎ ショットガン 3Wayスパーク 貫通:150 ホールド 雷◎ ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 氷◎ アサルト フリーズショット 破砕:53貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 氷◎ ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 ホールド 氷◎ コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 貫通:133 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 ブラスト ペインティアー 貫通:133 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 貫通:133 氷◎ アサルト コールドウェッジ 貫通:133 氷◎ ブラスト コールドティアー 貫通:133 氷◎ ショットガン 氷珠・散 貫通:133 氷◎ コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ 破砕:106 アサルト ゲイルウェイブ 破砕:106 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ 破砕:141 ショットガン ゲイルスラッグ 破砕:26 コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ アサルト フロストウェイブ 破砕:106 封神 氷◎ ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 貫通:223 雷◎ アサルト 仁王雷塵玉 破砕:56貫通:133 雷◎ ブラスト 仁王雷激陣 破砕:141 雷◎ ショットガン 破軍憤雷波 破砕:26 雷◎ シユウ スナイパー 狐火 破砕:138貫通:180 火◎ アサルト 爆炎連弾 破砕:97貫通:31 火◎ ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ シユウ堕天 スナイパー 迅雷 破砕:157貫通:180 雷◎ アサルト 爆雷連玉 破砕:92 雷◎ ブラスト 爆雷玉 破砕:367 雷◎ ショットガン サンダーチャリオット 破砕:106 雷◎ セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164貫通:180 火◎神◎ アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 ホールド 火◎神◎ ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎神◎ ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎神◎ グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア 破砕:52貫通:82 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46貫通:46 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア 破砕:52貫通:82 氷◎ アサルト ラピッドフロスト 貫通:42 ヴェノム 氷◎ ブラスト スノゥフォール 貫通:190 氷◎ ショットガン 3Wayフロスト 貫通:46 氷◎ グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ ブラスト 斬鬼柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ ディアウス・ピター スナイパー 帝の爪 破砕:?貫通:? 神◎ アサルト 神雷双槍 破砕:56 神◎ ブラスト 神雷槌 破砕:256 ホールド 神◎ ショットガン 天帝爆珠 破砕:132 神◎ ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー 破砕:150貫通:150 ホールド 火◎ アサルト メテオヴィマナ 貫通:200 火◎ ブラスト ヴェノムクラッカー 破砕:160貫通:200 ヴェノム 火◎ ショットガン グロウルフレア 貫通:200 火◎ クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル 破砕:146 氷◎ アサルト 氷結型トマホーク 破砕:146 氷◎ ブラスト 氷結型三連トマホーク 破砕:80 氷◎ ショットガン 拡散型氷結ミサイル 破砕:38 氷◎ テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ サリエル スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 アサルト グリームチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン 貫通:314 アサルト シャドウチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルブラスト 貫通:143 ショットガン フロウリングシャイン 貫通:23 ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 貫通:183 神◎ アサルト 破邪燐火光 貫通:43 ホールド 神◎ ブラスト 天魔邪眼光 破砕:40貫通:290 神◎ ショットガン 破邪散華針 貫通:26 神◎ ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル 貫通:157 アサルト 鉄騎徹甲弾 貫通:146 ブラスト 鉄騎炸裂弾 破砕:100貫通:196 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム 貫通:179 火◎ アサルト 炎騎徹甲弾 貫通:279 火◎ ブラスト 炎騎炸裂弾 貫通:310 火◎ ショットガン ガーディアンフレイム 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ 貫通:179 雷◎ アサルト 雷騎徹甲弾 貫通:219 雷◎ ブラスト 雷騎炸裂弾 貫通:220 雷◎ ショットガン ガーディアンプラズマ 貫通:146 雷◎ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 貫通:217 封神 神◎ アサルト 禍津之蛇牙 破砕:30貫通:73 神◎ ブラスト 禍津之烈風 貫通:280 封神 神◎ ショットガン 禍津之呪縛 破砕:30貫通:39 神◎ ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラックレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ハンニバル神速種 スナイパー ブリッツレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 亡火球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 灰炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ アマテラス スナイパー 天照之紫電 破砕:157 火◎ アサルト 天照之赤嵐 破砕:205 火◎ ブラスト 天照之炎輪 破砕:150 火◎ ショットガン 天照之烈誅 貫通:26 火◎ ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 雷◎ アサルト 月妖之華魂 破砕:30 雷◎ ブラスト 月妖之破光 破砕:560 雷◎ ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 雷◎ ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク 破砕:99貫通:279 雷◎ アサルト ジオスパークボム 破砕:297貫通:297 雷◎ ブラスト ヴィーナスサテライト 破砕:400 雷◎ ショットガン マリスジュエル 破砕:320貫通:30 火◎ メモ とりあえずGE2RBの@wikiから一部改変して引っ張ってきた - 名無しさん 2015-10-18 04 19 05 カリギュラが無い… - 名無しさん 2015-12-19 11 11 57 マジやること無いんだけど。 - 名無しさん 2015-12-21 10 13 36 いま学校でいじいてる - 名無しさん 2015-12-21 10 15 55 名前
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レシピ一覧(作成中) 北海道地方 北海道 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 1 北海道 網走市 いくら丼 3 ★★★ 2 北海道 網走市 モヨロ鍋 2 ★★ 3 北海道 函館市 ザンギ 2 ★★ 4 北海道 函館市 イカめし 2 ★★ 5 北海道 函館市 塩辛じゃがバター 2 ★★ 6 北海道 函館市 4 ★★★★ 7 北海道 利尻島 利尻ラーメン 2 ★★ 8 北海道 利尻島 利尻のうに丼 5 ★★★★★ 9 北海道 札幌市 とうきびの天ぷら 2 ★★ 10 北海道 札幌市 スープカレー 2 ★★ 11 北海道 札幌市 札幌チョコポテチ 3 ★★★ 12 北海道 札幌市 4 ★★★★ 13 北海道 札幌市 5 ★★★★★ 14 北海道 札幌市 3 ★★★ 15 北海道 札幌市 3 ★★★ 16 北海道 札幌市 4 ★★★★ 17 北海道 旭川市 旭川ラーメン 3 ★★★ 18 北海道 旭川市 新子焼き 3 ★★★ 19 北海道 小樽市 小樽の海鮮丼 5 ★★★★★ 20 北海道 小樽市 チーズケーキ 4 ★★★★ 21 北海道 稚内市 タコしゃぶ 2 ★★ 22 北海道 稚内市 ホタテ丼 4 ★★★★ 23 北海道 稚内市 ちゃんちゃん焼き 2 ★★ 24 北海道 富良野市 富良野ハンバーガー 2 ★★ 25 北海道 富良野市 帯広メロン 3 ★★★ 26 北海道 富良野市 チーズフォンデュ 4 ★★★★ 27 北海道 富良野市 オムカレー 2 ★★ 28 北海道 富良野市 5 ★★★★★ 29 北海道 帯広市 ジンギスカン 3 ★★★ 30 北海道 帯広市 豚丼 3 ★★★ 31 北海道 帯広市 4 ★★★★ 32 北海道 帯広市 ソフトクリーム 3 ★★★ 33 北海道 帯広市 3 ★★★ 34 北海道 釧路市 スパカツ 2 ★★ 35 北海道 釧路市 炉端焼き 4 ★★★★ 36 北海道 釧路市 カニしゃぶ 5 ★★★★★ 37 北海道 釧路市 ほっけの刺身 2 ★★ 38 北海道 釧路市 ルイベ 3 ★★★ 39 北海道 紋別市 5 ★★★★★ 40 北海道 紋別市 3 ★★★ 41 北海道 紋別市 3 ★★★ 42 北海道 根室市 4 ★★★★ 43 北海道 根室市 3 ★★★ 44 北海道 中山峠 3 ★★★ 45 北海道 室蘭市 4 ★★★★ 46 北海道 室蘭市 3 ★★★ 47 北海道 松前町 3 ★★★ 48 北海道 むかわ町 3 ★★★ 東北地方 青森県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 49 青森県 青森市 貝焼き味噌 2 ★★ 50 青森県 青森市 のっけ丼 3 ★★★ 51 青森県 青森市 味噌カレー牛乳ラーメン 2 ★★ 52 青森県 青森市 4 ★★★★ 53 青森県 弘前市 アップルパイ 4 ★★★★ 54 青森県 弘前市 いがめんち 3 ★★★ 55 青森県 むつ市 3 ★★★ 56 青森県 むつ市 3 ★★★ 57 青森県 八戸市 2 ★★ 58 青森県 八戸市 3 ★★★ 59 青森県 八戸市 4 ★★★★ 岩手県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 60 岩手県 久慈市 うに飯弁当 5 ★★★★★ 61 岩手県 久慈市 3 ★★★ 62 岩手県 盛岡市 わんこそば 2 ★★ 63 岩手県 盛岡市 盛岡冷麵 2 ★★ 64 岩手県 盛岡市 じゃじゃ麺 3 ★★★ 65 岩手県 盛岡市 4 ★★★★ 66 岩手県 盛岡市 3 ★★★ 67 岩手県 花巻市 3 ★★★ 宮城県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 68 宮城県 仙台市 ずんだ餅 2 ★★ 69 宮城県 仙台市 牛タン焼き 4 ★★★★ 70 宮城県 仙台市 仙台マーボー焼そば 3 ★★★ 71 宮城県 仙台市 3 ★★★ 72 宮城県 仙台市 仙台スイーツ 4 ★★★★ 73 宮城県 気仙沼市 ふかひれラーメン 4 ★★★★ 74 宮城県 気仙沼市 メカジキのしゃぶしゃぶ 2 ★★ 75 宮城県 亘理町 5 ★★★★★ 秋田県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 76 秋田県 秋田市 いぶり漬け 2 ★★ 77 秋田県 秋田市 3 ★★★ 78 秋田県 秋田市 4 ★★★★ 79 秋田県 秋田市 とんぶりのキャビア風 3 ★★★ 80 秋田県 秋田市 3 ★★★ 81 秋田県 能代市 しょっつる鍋 3 ★★★ 82 秋田県 仙北市 比内地鶏の親子丼 5 ★★★★★ 83 秋田県 湯沢市 4 ★★★★ 山形県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 84 山形県 山形市 芋煮 2 ★★ 85 山形県 山形市 どんどん焼き 3 ★★★ 86 山形県 山形市 5 ★★★★★ 87 山形県 山形市 ラフランスのソテー 3 ★★★ 88 山形県 山形市 3 ★★★ 89 山形県 米沢市 米沢ラーメン 2 ★★ 90 山形県 米沢市 米沢牛の牛鍋 5 ★★★★★ 91 山形県 米沢市 2 ★★ 92 山形県 酒田市 3 ★★★ 93 山形県 酒田市 3 ★★★ 福島県 No. 都道府県 目的地 レシピ レア度 ★ 94 福島県 福島市 いかにんじん 2 ★★ 95 福島県 福島市 ふくしまブルブル 2 ★★ 96 福島県 郡山市 クリームボックス 3 ★★★ 97 福島県 会津若松市 馬肉ソースカツ丼 4 ★★★★ 98 福島県 会津若松市 3 ★★★ 99 福島県 喜多方市 3 ★★★
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基本パラメータ: 破壊時 自機狙い打ち返し スコア 500 耐久 1200 行動パターン: 無し 攻撃パターン: パターン1:180F ① バレット:10X1 (40F/180F) パターン2:0F ① パターン1へジャンプする 固有パラメータ: パラメータ1 パラメータ1~4フラグ&速度変化周波数 (1~) パラメータ2 初期速度 (-4000~4000) パラメータ3 変化後の速度 (-4000~4000) パラメータ4 回転量 (-4096~4096) パラメータ5 発射方向数 (0 or 1~) パラメータ6 発射角度 (0~) パラメータ7 無し パラメータ8 消滅までのフレーム値 (0 or 1~) パーツ説明: 標準的なバレットを発射するパーツです。 メモ: 編集 コメント欄 名前 コメント
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 神チェリー 30 35 50 通常時 ①ATに当選する②勝利ストックを3個ストックする③天国モードに移行する AT中 ・スサノオが乱入する 神機解放中 ①G数を100~510G上乗せする②スサノオをストックする ストーリー中 ・スサノオをストックする ★5 強ベル 35 通常時 ・CZ以上に当選する AT中 ・ディアウス・ピターorスサノオが乱入する 神機解放中 ①G数を100~510G上乗せする②ディアウス・ピターorスサノオをストックする ストーリー中 ・ディアウス・ピターorスサノオをストックする ★4 強チェリー 30 AT中[条件]敵がサリエル ・バトルに勝利する 神機解放中 ・G数を100~510G上乗せする ストーリー中 ・50%で勝利ストックを1個ストックする SPストーリー中 ・勝利ストックを1個ストックする ★4 チャンスリプレイ/チャンス目 30 AT中 ・フェンリルフォールに突入する 神機解放中 ・G数を100~510G上乗せする ストーリー中 ・25%で勝利ストックを1個ストックする SPストーリー中 ・勝利ストックを1個ストックする ★3 弱チェリー 15 AT中[条件]敵がサリエル ・活性化バトルに突入する※勝利確定ではないので注意 活性化バトル中[条件]敵がヴァジュラサリエルクアドリガ ・バトルを勝利に書き換える ★3 スイカ 15 AT中[条件]敵がボルグ・カムラン ・活性化バトルに突入する※勝利確定ではないので注意 活性化バトル中[条件]敵がヴァジュラボルグ・カムランクアドリガ ・バトルを勝利に書き換える 神機解放中 ・G数を50~510G上乗せする スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 フリーズ 20 25 40 特務ウロヴォロス討伐戦から遊技を開始します。※下記の注釈を参照 ★5 スサノオ 30 敵がスサノオのアラガミバーストから遊技を開始します。 ★5 神機解放 30 ATのG数上乗せ特化ゾーンである神機解放から遊技を開始します。 ▼神機解放解説 ・G数不定の継続率ループ式G数上乗せ特化ゾーン・消化中は全役でATG数の上乗せを行う・3G経過後の押し順ベル・ベルリプ時の継続抽選に漏れるとATに移行する・転落時の10%で復活が発生し、同じ継続率でやり直すことが出来る※フラグの各項目に振り分けをまとめているので参照のこと※AT中の抽選値。スタダの振り分けは不明 ★5 感応現象SP 30 本AT前の無限ATから遊技を開始します。 ▼感応現象SP恩恵 ・パンク当選まで継続の無限ATに突入・継続モードはショート・ミドル・ロングがあり、パンク率が異なる・それぞれ約1/50、1/100、1/200のパンク当選でアラガミバーストに移行する ★4 赤7ダブル揃い 20 100Gのアラガミバーストから遊技を開始します。 ★3 アラガミバースト 15 アラガミバーストから遊技を開始します。 ★3 赤7ダブル揃い 40 イベント配布スキル 確率 ランク 確率 G数 スキル名 ST スキル説明 ★5 1/34 20 神チェリー 25 20G間、1/34で神チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/69 20 神チェリー 20 20G間、1/69で神チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/34 20 強ベル 20 20G間、1/34で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/29 20 強チェリー 20 20G間、1/29で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/16 20 弱チェリー 20 20G間、1/16で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/14 20 スイカ 20 20G間、1/14でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★4 1/31 20 チャンスリプレイ/チャンス目 20 20G間、1/31でチャンスリプレイ/チャンス目当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/71 20 強ベル 15 20G間、1/71で強ベル当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/74 20 強チェリー 15 20G間、1/74で強チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/32 20 弱チェリー 15 20G間、1/32で弱チェリー当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/36 20 スイカ 15 20G間、1/36でスイカ当選の特殊抽選を行います。 ★3 1/63 20 チャンスリプレイ/チャンス目 15 20G間、1/63でチャンスリプレイ/チャンス目当選の特殊抽選を行います。 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]橘サクヤ 神チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.2倍 1.5倍 2倍 3倍 4倍 [SSK+]アリサ 神チェリー 天井 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 750回転 730回転 710回転 680回転 650回転 [PRM]アリサ 強ベル 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.1倍 1.3倍 1.5倍 2倍 3倍 [SSK+]アキ 強チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.03倍 1.06倍 1.1倍 1.15倍 1.3倍 [SSK+]アリサ2 弱チェリー 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1.05倍 1.1倍 1.15倍 1.2倍 1.4倍 称号 称号名 効果 アラガミバースト 勲章+ イベント「気合い入れていくわよ」ミッション景品 神機解放 差枚+ イベント「神速連撃」ミッション景品 スペック 型式名 パチスロゴッドイーターCC 区分 5.0号機 種別 AT機 ボーナス確率 AT初当たり 1/172.7 AT 40G+α or 100G+α 純増 2.4枚/G 天井 AT終了後最大777G経過でAT当選 機械割 116.0% 特務ウロヴォロス討伐戦の仕組み 特務ウロヴォロス中は高確率で勝利ストックを獲得できる。 まずレバーオンで小役を抽選し、判定テーブルに基づいて7揃いを判定する。 (フェイクを含む)7揃いに当選した場合は疑似遊技により逆押し7揃いがナビされ、その後成立した小役が入賞する。 これを15G間行い大量ストックを目指すものである。 判定テーブルは以下の通り。 成立役別7揃い当選率 成立役 フェイク シングル7 ダブル7 押し順ベルベルリプ 17.3% 41.1% 1.6% リプレイ弱チェリースイカチャンス目 --- 92.3% 7.7% 7揃いリプ --- 9.6% 0.7% 強チェリー強ベル神チェリー --- 72.1% 27.9% また強チェリー・強ベル・神チェリー成立時は別にストック抽選を行う。 成立役別勝利ストック追加抽選 成立役 1個 2個 3個 4個 強チェリー 20.0% --- --- --- 強ベル 80.0% 20.0% --- --- 神チェリー --- --- 80.0% 20.0%
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レシピ検索 レシピ名から探す レシピ名からの検索です。あいうえお順で並べてありますので下の索引をお使いください。クリックするとジャンプします。 索引 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 あ行 あじの梅煮 あら汁 - 2010年大学祭 あんこ 杏仁豆腐 イタリア風スープカレー - 2010年大学祭 梅しそとりまん - 2012年大学祭 エビ玉 エビとアスパラの冷製パスタ エビとアボカド お吸い物 か行 海鮮チヂミ 柿ピー風おせんべい かぼちゃあんまん - 2012年大学祭 かぼちゃ大福 かぼちゃとクリームチーズのコロッケ かぼちゃの煮つけ かぼちゃのヨーグルトサラダ かぼちゃの洋風おしるこ - 2010年大学祭 かぼちゃ娘。 - 2011年大学祭 餃子の皮 きんぴらもやし クラムチャウダー - 2011年大学祭 黒ごま坦々まん - 2012年大学祭 紅茶のクッキー ココナッツミルクのサフランライス 昆布とかつおのふりかけ さ行 さといもの和風あんかけ 3種の田楽豆腐 シュウマイ しそ餃子 しそチーズ肉巻き 絞り出しクッキー しらすと枝豆ご飯 春菊とささみ和え シューベーグル シーフードピラフ スイートポテトタルト スペアリブのハニ―マスタード セミドライトマトとチーズのあえもの た行 タイ風グリーンカレースープ - 2011年大学祭 タイ風中華サラダ 炊き込みご飯 炊き込みご飯0624 チキンカレーピラフ 筑前煮 チーズを練りこんだおかずシュー チャイ チョコレートクランチ ツナとブロッコリーのトマトソースパスタ ディップ各種 豆腐つくね 鶏とフォーのスープ 鶏肉の生姜焼き な行 ナシ・レマッ 納豆肉味噌 生春巻き 肉まん - 2012年大学祭 は行 バジルシュー バダムミルク はちみつレモンゼリー ババロアとチョコのムース 春雨とアサリのあったかスープ - 2010年大学祭 ひじきのコロッケ ビーフシチュー - 2010年大学祭 ビーフシチュー - 2011年大学祭 ブッシュ・ド・ノエル ほうれん草の胡麻和え ほうれん草とベーコンのホワイトソース ほうれん草のクリームパスタ ペペロンチーノ 干し貝柱のスープ ホタテのケッパーマリネ ボンゴレうどん ま行 舞米特製たっぷり野菜のピリ辛スープ - 2010年大学祭 マンゴーラッシー もちチーズ春巻き や行 焼き餃子 焼きショウロンポウ - 2012年大学祭 山芋とオクラのねばねば和え ら行 ライスプディング ラッシー わ行 和風カレースープ - 2010年大学祭 英数 10種の野菜の具だくさんカポナータ - 2011年大学祭 トップページへ戻る
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レシピ一覧 図鑑場所不明レシピ最終更新日時 2016年09月28日 (水) 17時07分19秒 コメント レシピ一覧 コレクション順で並べています。編集の際は注意して下さい。 ※マークは期間限定です。(※)は現在実装中の期間限定です。 なお入手法の※は現在合成可能かをあらわしています。 MAXレベルは星の数×10です。 (☆3~4のうまみアップ時はさらに+3です。しかしシェフ進化にはうまみアップ前のMAXレベルが適応されます。) 銀卵…シルバーエッグ、金卵…ゴールデンエッグ(☆5はブラックエッグも) GH…通常グルメハンターからドロップ (入手先は基本的に代表的なものを上げています。) 特殊合成情報の見方…(例)ざるそば…抹茶とざるそば、切り干し大根のサラダとざるそば、 ざるそばとざるそば(期間限定)の特殊合成が可能 レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 ざるそば ☆1 10秒 1 4個 1 3 10 抹茶・切り干し大根のサラダ・ざるそば 銀卵 きつねうどん ☆1 1分 1 12個 1 3 10 クータン えび天・焼き唐辛子・※つけ麺・カレー 銀卵 味噌汁 ☆1 10秒 1 4個 1 3 10 生姜焼き 銀卵 おにぎり ☆1 3分 2 54個 2 2 10 中華スープ・マルコメ料亭の味・おにぎり 銀卵 冷奴 ☆1 10分 2 86個 3 3 10 焼き唐辛子 銀卵 いなり寿司 ☆1 5分 2 50個 3 3 10 たこ焼き ☆1 1時間 6 220個 7 3 10 銀卵 焼き鳥 ☆1 30分 3 170個 5 3 10 卵かけごはん 銀卵 みたらし団子 ☆1 2時間 4 295個 8 3 10 GH お茶漬け ☆1 10分 2 90個 2 3 10 とんかつ・味噌汁・※マイタケの網焼き 銀卵 お好み焼き ☆1 5分 3 56個 2 3 10 牛丼 ☆1 10分 2 106個 3 3 10 ※松茸の土瓶蒸し 銀卵 握り寿司 ☆1 15分 3 135個 4 3 10 銀卵 卵かけごはん ☆1 1分 1 26個 1 2 10 焼き鳥・とんかつ 銀卵 茶碗蒸し ☆1 2時間 4 310個 4 3 10 ※松茸のホイル蒸し 銀卵 お茶 ☆1 10秒 1 5個 1 2 10 ドリンク 桜餅 ☆1 45分 3 210個 6 3 10 抹茶 銀卵 ようかん ☆1 12時間 7 810個 9 3 10 こんぺいとう 銀卵 かぼちゃの煮つけ ☆1 5時間 7 550個 7 3 10 GH ひじきの煮物 ☆1 4時間 5 360個 10 3 10 GH? こんぺいとう ☆1 10秒 1 5個 1 3 10 ようかん 銀卵 ちりめんじゃこ ☆1 1分 1 22個 1 3 10 ラスク(低確率)・ちりめんじゃこ 銀卵 ピリ辛唐辛子うどん ☆2 30分 3 207個 5 2 18 四川麻婆豆腐と特殊可 焼き唐辛子×きつねうどん 辛ダレ冷奴 ☆2 15分 1 336個 4 2 チゲ鍋 焼き唐辛子×冷奴 おせち一段重 ☆1 1時間 3 295個 7 2 10 おせち一重段 ※正月グルメハンター 目玉焼き ☆1 15分 3 90個 4 2 10 オムライス・ベーコン&ウインナー・※ミックスカレー 銀卵 ビン牛乳 ☆1 10秒 2 2個 1 2 10 オレンジジュース・椰子の実ジュース・いちご練乳 銀玉 酢飯 ☆1 5分 3 37個 3 2 10 刺身・※エディブルフラワー ※マイメロディ 枝豆 ☆1 45分 4 157個 6 2 10 ※ビシソワーズ ※銀卵 お餅 ☆1 1時間 4 220個 7 2 10 お餅 ※銀卵 福袋 ☆1 1日 1 1個 99 99 10 合成専用アイテム ※正月グルメハンター 親子丼 ☆2 3時間 5 405個 5 2 18 焼き鳥×卵かけごはん 切り干し大根のサラダ ☆2 3分 1 46個 2 2 16 ざるそば 銀卵 寄せ鍋 ☆2 1時間 4 235個 4 2 16 焼き唐辛子 銀卵 肉じゃが ☆2 2時間 4 311個 8 2 16 生姜焼き ☆2 45分 3 251個 6 2 16 味噌汁・糀ぽん 銀卵 刺身 ☆2 30分 3 183個 3 2 16 三色団子・酢飯 銀卵 鍋焼きうどん ☆2 15分 2 150個 4 2 16 焼き魚定食 ☆2 3時間 5 199個 9 2 16 ラーメン 銀卵 抹茶 ☆2 10秒 1 5個 1 2 16 桜餅・ソフトクリーム・ドーナツ・ブルーハワイかき氷・ロールケーキ 銀卵 すき焼き ☆2 8時間 5 650個 11 2 16 エビフライ ☆2 1時間 4 265個 7 2 16 天丼 とんかつ ☆2 45分 3 249個 6 2 16 カレー・お茶漬け・卵かけごはん 銀卵 三色団子 ☆2 1分 1 23個 1 2 16 三色団子(低確率)・刺身 銀卵 きんぴらごぼう ☆2 1分 1 23個 1 2 16 銀卵 カツカレー ☆2 2時間 4 333個 8 2 18 ステーキ カレー×とんかつ あげまんじゅう ☆2 15分 2 147個 4 2 16 銀卵 イワシのつみれ汁 ☆2 5時間 5 464個 11 2 18 イワシのつみれ汁 ちりめんじゃこ×ちりめんじゃこ カレーうどん ☆2 1時間 4 215個 7 2 18 カレー×きつねうどん おせち二段重 ☆2 2時間 3 411個 8 2 18 おせち一段重 おせち一段重×おせち一段重 おせち三段重 ☆2 3時間 3 592個 9 2 おせち一段重 おせち二段重×おせち一段重 マイタケの網焼き ☆2 3時間 5 202個 9 2 16 お茶漬け きのこの炊き込みご飯 ☆2 5時間 3 755個 11 2 16 カレー いちご練乳 ☆2 10分 3 74個 3 3 16 ブルーハワイかき氷・ドーナツ・ビン牛乳・クレープ 銀卵 まぐろユッケ ☆2 15分 4 82個 4 2 酢飯×刺身(ランダム) はまち ☆2 45分 4 188個 2 3 38 酢飯×刺身(ランダム) しめさば ☆2 3時間 6 278個 2 3 28 酢飯×刺身(ランダム) ネコまんま ☆2 15分 5 66個 4 2 18 つみねこ とんかつ・焼き鳥・ビン牛乳 お茶漬け×味噌汁 らっきょうの甘酢漬け ☆2 8時間 6 542個 11 2 16 マイメロディ 銀卵 星のかけら ☆2 5時間 5 514個 11 2 16 リトルツインスターズ サンドイッチ・ペペロンチーノ・ココナッツミルク ※キキ&ララ 煮つけ定食 ☆2 2時間 4 322個 8 2 16 納豆 ☆2 4時間 5 430個 10 2 16 焼き餅 ☆2 8時間 5 650個 11 2 16 お正月のお雑煮 ☆2 個 2 16 うさちゃんりんご ☆2 5時間 3 755個 11 2 16 おでんだし ☆2 45分 3 244個 6 2 16 おでん串 ☆2 4時間 5 430個 10 2 16 さつまいもチップス ☆2 8時間 6 615個 11 2 16 どらやき ☆2 2時間 5 262個 8 2 16 栗の甘露煮 ☆2 9時間 6 560個 11 2 16 黒はんぺん ☆2 1時間 3 358個 7 2 16 ポコポコむすび ☆2 個 2 16 メルヘンまんじゅう ☆2 2時間 6 218個 8 2 16 きゅうりの浅漬け ☆2 5時間 5 486個 11 2 16 明太子 ☆2 45分 6 123個 6 2 16 ホタルイカの串焼き ☆2 9時間 8 425個 11 2 16 年越しそば2012 ☆2 4時間 1 2012個 10 2 18 年越しそば2012 ※ざるそば×ざるそば 年越しそば2013 ☆2 4時間 1 2013個 10 2 18 ※年越しそば2012×年越しそば2012 年越しそば2014 ☆2 4時間 1 2014個 10 2 18 ※年越しそば2013×年越しそば2013 年越しそば2015 ☆2 4時間 1 2015個 10 2 18 ※年越しそば2014×年越しそば2014 かつ丼 ☆3 4時間 6 460個 10 3 26 とんかつ×卵かけごはん とんかつ茶漬け ☆3 8時間 8 600個 11 3 26 とんかつ×お茶漬け 肝吸い ☆3 1日 10 990個 15 3 24 天丼 ☆3 12時間 8 820個 12 3 エビフライ えび天 ☆3 5分 2 75個 2 2 24 きつねうどん・※おにぎり 天ぷらうどん ☆3 30分 4 210個 5 3 26 えび天×きつねうどん ブリの照り焼き ☆3 5時間 7 440個 11 3 24 真鯛のあら汁 ☆3 1日 10 1180個 15 3 24 金卵 豚汁 ☆3 8時間 8 600個 11 3 26 マルコメ料亭の味 豚の生姜焼き×味噌汁 かに雑炊 ☆3 4時間 6 460個 10 3 24 くずもち ☆3 5時間 3 1010個 11 3 24 水ようかん ☆3 12時間 8 820個 12 3 26 ようかん×こんぺいとう 草餅 ☆3 5時間 7 440個 11 3 26 桜餅×抹茶 あんみつ ☆3 4時間 6 460個 10 3 32 シュークリーム ※ サンマの塩焼き ☆3 30分 3 66個 5 3 32 ハラミ ☆3 6時間 5 751個 11 3 24 金卵 松茸の土瓶蒸し ☆3 12時間 5 1515個 12 3 24 松茸のホイル焼き×茶碗蒸し 松茸のホイル焼き ☆3 4時間 7 551個 10 3 24 茶碗蒸し 金卵 クータンカレーうどん ☆3 45分 5 210個 5 3 ※カレーうどん×えび天 100%成功 のり巻き ☆3 2 69個 2 3 空白 空白 甘酒 ☆3 2時間 5 470個 8 3 29 空白 空白 おせち四段重 ☆3 4時間 3 1000個 10 3 おせち一段重 ※おせち三段重×おせち一段重 根菜の煮しめ ☆3 45分 5 211個 5 3 42 金卵 すぐできちゃう♪きのこスープごはん ☆3 5分 2 77個 2 3 26 ※マイタケの網焼き×お茶漬け マイタケ天ぷら ☆3 30分 5 197個 5 3 24 きのこの味噌汁 ☆3 ※ 空白 空白 馬刺し ☆3 2時間 9 260個 8 3 69 くまモン ひともじのぐるぐる ☆3 30分 2 450個 5 3 24 くまモン からしれんこん ☆3 8時間 7 700個 11 3 くまモン・イベント 鮎の塩焼き ☆3 5時間 3 1050個 11 3 79 だし巻き卵 ☆3 1時間 6 250個 7 3 37 卵豆腐 ☆3 6時間 9 430個 11 3 24 金卵 イチゴ牛乳 ☆3 5分 3 50個 2 3 ※ビン牛乳×いちご練乳 空白 月曜日の献立(お魚) ☆3 6時間 10 372個 11 3 50 空白 よりどり柏餅プレート ☆3 10時間 11 531個 12 3 いきなり団子 ☆3 10分 4 75個 3 3 94 あかど漬け ☆3 サーモン ☆3 45分 5 196個 6 3 酢飯×刺身(ランダム) 味付いくら ☆3 1時間 7 178個 3 3 46 酢飯×刺身(ランダム) まぐろアボカド ☆3 2時間 10 228個 8 3 酢飯×刺身(ランダム) 空白 あさり入り赤だし ☆3 5時間 10 325個 11 3 51 京風わらびもち ☆3 6時間 11 337個 11 3 52 空白 ペコビタンD ☆3 1日 6 1650個 15 3 65 アイス抹茶ラテ ☆3 10時間 4 1461個 12 3 ソフトクリーム×抹茶 空白 佐野ラーメン ☆3 15分 2 200個 4 3 ラーメン×豚の角煮 いもフライ ☆3 1日 7 1540個 15 3 41 銀卵 大根そば ☆3 4時間 5 600個 10 3 切り干し大根のサラダ×ざるそば 空白 焼き味噌おにぎり ☆3 1時間 2 620個 7 3 26 マルコメ料亭の味×おにぎり ふろふき大根 ☆3 ※マルコメ君 辛味噌チキンソテー ☆3 12時間 4 1750個 12 3 マルコメ料亭の味×洋風から揚げ ペコリドロップ ☆3 2時間 3 765個 8 3 48 豚肉とパプリカの塩糀炒め ☆3 45分 8 125個 6 3 生姜焼き×糀ぽん 糀でさっぱり温野菜 ☆3 6時間 5 760個 11 3 卵とエビの炒めもの×糀ぽん 初夏の糀ゼリー寄せ ☆3 12時間 3 2250個 12 3 54 ※マルコメ君 おちつき ☆3 3分 2 70個 2 3 24 銀卵 さんまラーメン ☆3 1時間 7 180個 7 3 26 焼き魚定食×ラーメン わかめしゃぶしゃぶ ☆3 10時間 3 2000時間 12 3 24 銀卵 空白 りんご飴 空白 宇治金時 ☆3 45分 4 222個 6 3 夏祭り 抹茶×ブルーハワイかき氷 いちご練乳かき氷 ☆3 1時間 7 220個 7 3 夏祭り いちご練乳×ブルーハワイかき氷 空白 うなぎの蒲焼き ☆3 12時間 7 999個 12 3 49 金卵 ソースせんべい ☆3 5時間 7 480個 11 3 82 金卵 空白 厚木の鮎 ☆3 3時間 6 460個 9 3 50 空白 空白 空白 空白 デブネコまんま ☆3 2時間 7 330個 8 3 つみねこ ネコまんま×とんかつ オトナネコまんま ☆3 30分 4 200個 5 3 つみねこ ネコまんま×焼き鳥 コネコまんま ☆3 15分 3 125個 4 3 つみねこ ネコまんま×ビン牛乳 ゆずはちみつ ☆3 5時間 4 800個 11 3 45 深谷和牛のソテー深谷ネギ乗せ ☆3 6時間 9 430個 11 3 60 空白 フルーツコーン味来(みらい) ☆3 45分 5 200個 6 3 47 イベント 月見そば ☆3 2時間 9 250個 8 3 目玉焼き×ざるそば たいやきくん ☆3 30分 7 111個 5 3 55 シリアルコード あんこちゃん ☆3 45分 6 175個 6 3 106 シリアルコード きのこのホイル焼き ☆3 宇治抹茶そば ☆3 45分 7 123個 6 3 紅葉 抹茶×ざるそば 抹茶ロールケーキ ☆3 1時間 5 270個 7 3 紅葉 抹茶×ロールケーキ 空白 空白 でかぱんの焼き芋 ☆3 クータン 秋ナスの揚げ出し ☆3 45分 3 355個 6 3 74 金卵 空白 みぞれ鍋 ☆3 ※XMAS’13卵 もっちり子イカ ☆3 3分 2 66個 2 3 48 口取り菓子 ☆3 5分 2 80個 2 3 46 空白 関東風雑煮 ☆3 2時間 9 250個 8 3 24 新年’14 ※新年’14卵 博多雑煮 ☆3 2時間 9 250個 8 3 24 新年’14 ※新年’14卵 大ぶり数の子 ☆3 1時間 9 211個 7 3 24 新年’14? 年明けカレーうどん ☆3 3時間 4 772個 9 3 24 新年’14 カレーうどん×カレーうどん 七草粥 ☆3 10時間 3 1970個 12 3 24 新年’14 福袋×福袋(ランダム) 関西風雑煮 ☆3 2時間 6 375個 8 3 24 新年’14 ※新年’14卵 海老芋コロッケ ☆3 5時間 2 1715個 11 3 24 白ネギ焼き ☆3 4時間 3 1189個 10 3 24 甘みとコクのトマト鍋 ☆3 5時間 3 1050個 11 3 24 金卵 空白 空白 冥王星風黒ゴマアイス ☆3 5時間 12 275個 11 3 24 プラネット 黒ゴマ汁粉×ソフトクリーム みかんゼリー&ムース ☆3 45分 9 109個 6 3 24 浜松餃子 ☆3 1時間 10 180個 7 2 24 餃子×餃子(低確率)、イベント 空白 空白 桜ウーロン茶 ☆3 ※出前 お花の天ぷら ☆3 ※花卵 スタジアム枝豆 ☆3 10分 2 172個 3 3 24 イベント 空白 七夕ミルク寒天 ☆3 ※キキララ卵 空白 キキもち ララもち ☆3 ※キキララ卵2 納豆とおくらのネバネバスープ ☆3 7時間10分 7 710個 11 3 24 イベント 深谷ネギのスープ ☆3 5時間 7 440個 11 3 24 イベント 深谷ネギの釜玉肉うどん ☆3 6時間 6 620個 11 3 24 イベント ハスカップジャムのヨーグルト添え ☆3 45分 5 220個 6 3 24 スイカ ☆3 1時間 7 314個 7 3 36 空白 空白 レモンのはちみつ漬け ☆3 45分 5 222個 6 3 24 クリーミー栗プリン ☆3 3時間 5 450個 9 3 24 おいもとかぼちゃのサラダ ☆3 8時間 6 780個 11 3 ハロウィン弁当 ☆3 5分 2 76個 2 3 24 かぼちゃの茶巾しぼり ☆3 12時間 5 1345個 12 3 白身魚のかき揚げ ☆3 15分 7 62個 4 3 43 カレイの煮つけ ☆3 30分 500個 5 3 53 焼きホッケ ☆3 1時間 12 160個 7 3 42 カツオのたたき ☆3 2時間 4 560個 8 3 45 サバ味噌 ☆3 4時間 6 510個 10 3 44 マス寿司 ☆3 1日 9 1100個 15 3 35 柳川鍋 ☆3 3時間 8 272個 9 3 52 空白 クックパッド特製えびしんじょのお吸い物 ☆3 6時間 8 480個 11 3 47 鶏ごぼう ☆3 2時間 4 550個 8 3 44 空白 空白 空白 空白 納豆定食 ☆3 6時間 6 673個 11 3 104 納豆やっこ ☆3 1時間 4 500個 7 3 72 鏡餅 ☆3 お雑煮SP ☆3 とれたてりんご ☆3 2時間 4 560個 8 3 48 生姜たっぷり塩昆布茶漬け ☆3 14時間 10 700個 13 3 80 サワラの西京漬け ☆3 17時間 14 533個 13 3 46 イカの一夜干し ☆3 1日 10 990個 15 3 42 出汁たこやき ☆3 15分 3 130個 4 3 45 アマゴのサツマ汁 ☆3 5時間 5 654個 11 3 47 ウッドストックのお弁当 ☆3 空白 ☆3 ソマリ栗まんじゅう ☆3 8時間 11 455個 11 3 空白 ☆3 空白 ☆3 ばにゃにゃみるく ☆3 4時間 9 308個 10 3 39 もちもちいももち ☆3 1時間 15 137個 7 3 鶏ささみ粥 ☆3 8時間 3 1630個 11 3 55 空白 ☆3 空白 ☆3 たこさんウインナー ☆3 あにまるおいなりさん ☆3 10時間 8 750個 12 3 おでん ☆3 6時間 7 596個 11 3 30 ルルロロおいもクッキー ☆3 3時間 9 290個 9 3 91 サバずし ☆3 3時間 11 240個 9 3 さんまのしぐれ煮 ☆3 5時間 6 621個 11 3 45 空白 空白 つみネコどらやき ☆3 45分 10 199個 6 3 92 空白 空白 ぎんなんの串焼き ☆3 5時間 7 511個 11 3 42 芋ようかん ☆3 3時間 1321個 9 3 91 栗ようかん ☆3 3時間 8 329個 9 3 61 いなりマカロン ☆3 30分 6 251個 5 3 81 空白 空白 柿のカプレーゼ ☆3 5時間 9 401個 11 3 ダダックのスノー抹茶シュー ☆3 15分 5 170個 4 3 空白 氷頭なます ☆3 1日 7 1505個 15 3 48 空白 宮中雑煮 ☆3 6時間 4 1075個 11 3 41 鮒寿司 ☆3 5時間 4 969個 11 3 44 空白 納豆もち ☆3 3時間 4 677個 9 3 91 栗きんとん ☆3 2時間 11 238個 8 3 花れんこんの明太子詰めサラダ ☆3 15時間 9 813個 13 3 84 空白 空白 空白 空白 ムハのスイカ ☆3 30分 5 301個 5 3 52 お茶犬キャンディ ☆3 6時間 7 618個 11 3 48 空白 おにぎらず弁当 ☆3 10時間 7 870個 12 3 50 新たまねぎのステーキ ☆3 14時間 12 587個 13 3 空白 ジャックと豆のスープ ☆3 15時間 8 912個 13 3 ネコ用ミルク ☆3 2時間 8 325個 8 3 鶴の反物ロールケーキ ☆3 3時間 5 541個 9 3 ライスバーガー ☆3 5時間 5 770個 11 3 48 大砲のあんこ玉 ☆3 3時間 6 449個 9 3 48 空白 アユの甘露煮 ☆3 17時間 10 770個 13 3 53 冷汁 ☆3 3時間 4 678個 9 3 26 ぬか漬けの盛り合わせ ☆3 45分 5 399個 6 3 54 空白 夏みかんゼリー ☆3 15時間 11 660個 13 3 36 抹茶羊羹 ☆3 14時間 7 1002個 13 3 91 夏野菜味噌汁 ☆3 6時間 6 718個 11 3 48 ひやうどん ☆3 5時間 10 384個 11 3 64 スルメイカの煮付け ☆3 焼き明太子 ☆3 1時間 9 247個 7 3 40 ホタルイカのおこわ ☆3 16時間 9 862個 13 3 111 空白 空白 海藻サラダ ☆3 5時間 4 962個 11 3 67 しらすサラダ ☆3 2時間 4 652個 8 2 48 空白 空白 空白 空白 空白 空白 なんきん粥 ☆3 4時間 8 400個 10 3 78 しらたまどら焼き ☆3 1時間 4 558個 7 3 74 恵方巻き ☆3 10分 3 100個 3 3 32 刺身 ひし餅 ☆3 3時間 2 1080個 9 3 32 三色団子×三色団子(低確率) 空白 空白 ちびチャッピーたこ焼き ☆3 30分 7 150個 5 3 32 しらすく ☆3 30分 7 150個 5 2 32 ちりめんじゃこ×ラスク(低確率)、イベント 空白 クックやき ☆3 10時間 10 650個 2 9 32 シリアルコード 空白 空白 空白 空白 空白 冬の懐石料理・梅 ☆3 17時間 13 650個 13 3 空白 ☆3 空白 ☆3 空白 ☆3 空白 ☆3 空白 ☆3 空白 ☆3 会長サンタのクリスマス冷奴 ☆3 17時間 12 697個 13 3 空白 空白 空白 4周年祝斬り刺身盛 ☆3 4時間 10 353個 10 3 空白 空白 空白 空白 空白 あわびの踊り焼き ☆4 3時間 5 465個 9 5 32 空白 うな重 ☆4 3分 2 88個 2 5 32 金卵 空白 空白 特製海老天丼 ☆4 10 485個 10 5 131 くずきり ☆4 3時間 9 485個 9 5 32 白玉クリームあんみつ ☆4 1時間 3 760個 7 3 32 ※あんみつ×シュークリーム 最中 ☆4 1時間 1 2400個 7 5 32 上カルビ ☆4 30分 8 169個 5 5 32 金卵 松茸と牛肉のバターソテー ☆4 1時間 5 575個 7 5 32 ※松茸の土瓶蒸し×牛丼、金卵 タラバガニの刺身 ☆4 5時間 9 900個 11 5 86 空白 クックと魔法のおせち ☆4 5時間 5 1620個 11 5 32 おせち四段重×おせち一段重 かにみその炊き込みご飯 ☆4 1日 8 2400個 15 5 79 金卵 ふぐ刺し ☆4 2時間 6 800個 8 5 太刀魚のお造り ☆4 45分 3 710個 6 5 金卵 空白 空白 空白 空白 マルコメ特製豚汁 ☆4 3時間 6 420個 9 5 97 空白 じゃがバター ☆4 8時間 10 750個 11 5 32 屋台のソース香る焼きそば ☆4 1時間 3 750個 7 5 空白 キャラ弁たいやき ☆4 30分 7 210個 5 5 32 シリアルコード たいやきソフト ☆4 2時間 7 620個 8 5 32 シリアルコード ハロウィンぜんざいセット ☆4 3時間 10 245個 9 5 32 金卵 空白 空白 ゴールデンクータンまん ☆4 1日 9 2050個 15 5 56 甘納豆 ☆4 7時間 15 484個 11 5 (イラスト) ※金卵 空白 流氷飴 ☆4 2時間 12 374個 8 5 32 (イラスト) ※金卵 つみれ汁の満月仕立て ☆4 1日 11 1900個 15 5 74 空白 空白 キュークックかっぱ巻き ☆4 4時間 9 550個 10 5 (イラスト) (※)金卵 空白 天むす ☆4 5時間 5 1700個 11 5 32 ※えび天×おにぎり 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 さんまの蒲焼き丼 ☆4 30分 8 170個 5 5 空白 かんぱちのお造り ☆4 12時間 7 1234個 12 5 84 マンボウのお造り ☆4 4時間 7 670個 10 5 100 空白 空白 おからの和風ハンバーグ ☆4 2時間 20 212個 8 5 81 空白 空白 お雑煮DX ☆4 12時間 6 1454個 12 5 112 空白 生姜たっぷりねぎうどん ☆4 14時間 6 1611個 13 5 空白 たこ飯 ☆4 6時間 14 397個 11 5 82 空白 空白 空白 空白 生キャラメル ☆4 3時間 6 420個 9 5 75 空白 野菜スティック ☆4 2時間 12 355個 8 5 77 空白 空白 空白 空白 空白 おでん鍋 ☆4 4時間 7 730個 10 5 51 空白 空白 鮭親子丼 ☆4 45分 9 270個 6 5 77 空白 空白 空白 柿スムージー ☆4 15時間 12 851個 13 5 フワワックのクリスマス練り切り ☆4 13時間 7 1352個 12 5 ルドックのおにぎりプレート ☆4 6時間 11 538個 11 5 空白 空白 空白 ワンクックそば ☆4 1時間 9 299個 7 5 70 ひとくちおせち ☆4 15時間 5 2016個 13 5 134 バレンタインせんべい ☆4 4時間 8 912個 10 5 94 春キャベツの海鮮クリームスープ ☆4 5時間 8 1010個 11 5 130 空白 空白 上馬刺し ☆4 2時間 9 260個 8 5 151 上ひともじのぐるぐる ☆4 30分 2 450個 5 5 69 上からしれんこん ☆4 8時間 7 700個 11 5 127 上いきなり団子 ☆4 10分 4 75個 3 5 118 上あかど漬け ☆4 12時間 7 937個 12 5 79 玉手箱海鮮重 ☆4 7時間 15 502個 11 5 126 空白 空白 空白 たこブーの明太子たこ焼き ☆4 2時間 12 400個 8 5 119 イカノシシ風メシ ☆4 15時間 7 1442個 13 5 169 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 スペシャル恵方巻 ☆4 8時間 20 336個 11 4 177 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 熊本あかど漬け ☆4 12時間 7 937個 12 5 65 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 きんつば ☆5 1日 20 2600個 15 10 50 黒卵 空白 鯛の塩焼き ☆5 1時間 7 512個 7 10 91 黒卵 空白 空白 空白 空白 最高級卵かけごはん ☆5 3時間 8 920個 9 10 104 黒卵 伊達巻き ☆5 10時間 20 850個 12 10 金卵 ザクロジュース ☆5 2時間 8 424個 8 10 99 黒卵 空白 空白 タラバガニのちり鍋 ☆5 8時間 14 950個 11 10 106 紅葉 黒卵・※紅葉卵 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 木の実とイチゴのサラダ ☆5 3時間 7 1040個 9 10 ケロロ軍曹特製いきなり団子 ☆5 1時間 7 505個 7 10 空白 空白 和風きのこハンバーグプレート ☆5 5時間 13 682個 11 10 103 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 雪の女王のフローズンスイーツ ☆5 5時間 19 490個 11 10 103 かぐや姫の月見ようかん ☆5 14時間 20 1260個 13 10 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 たこしゃぶ ☆5 2時間 17 347個 8 10 143 空白 空白 空白 空白 空白 空白 めりみっくろまめ汁粉 ☆5 4時間 8 959個 10 10 106 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 おでん御膳 ☆5 3時間 9 824個 9 10 101 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 図鑑場所不明レシピ レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 ブルーパウダー50 ☆1 1日 1 1個 999 999 10 合成専用 青レシピと合成推奨 蝶チャッピー・イベント ブルーパウダー100 ☆1 1日 1 1個 999 999 10 合成専用 青レシピと合成推奨 蝶チャッピー・イベント ブルーパウダー300 ☆1 1日 1 1個 999 999 10 合成専用 青レシピと合成推奨 蝶チャッピー・イベント ブルーパウダー600 ☆1 1日 1 1個 999 999 10 合成専用 青レシピと合成推奨 蝶チャッピー・イベント マルコメ料亭の味 ☆2 3時間 6 278個 99 99 16 豚汁・おにぎり・洋風から揚げ ※マルコメ君 塩糀 ☆2 1時間 4 215個 99 99 16 合成専用アイテム ※マルコメ君 糀ぽん ☆2 4時間 5 419個 99 99 16 生姜焼き・卵とエビの炒めもの ※マルコメ君 かじきまぐろのソテー ☆3 6時間 8 480個 11 3 24 ちらし寿司 ☆3 5分 3 90個 2 3 24 七夕ミルク寒天 ☆3 リトルツインスター (※)キキ ララ キキ&ララのおにぎり ☆3 リトルツインスター (※)キキ ララ ねこころね ☆4 7 1158個 11 5 85 紅白すあま ☆4 6 1636個 13 5 86 きなこもち ☆4 1時間 4 560個 7 3 24 松茸釜飯 ☆4 1日 11 1650個 15 5 32 金卵 海鮮丼 ☆4 15分 3 220個 4 5 32 金卵 空白 いちごよもぎ大福 ☆4 (イラスト) ※金卵 手毬寿司 ☆4 (イベント) ※金卵 レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 京料理 ☆5 4時間 11 685個 10 10 50 金卵 錦玉 ☆5 1時間 7 645個 7 10 50 黒卵 精進料理 ☆5 金卵 特上タン塩 ☆5 船盛り刺身 ☆5 6時間 5 900個 11 10 50 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 空白 レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 レシピ名 ☆数 調理時間 単価 調理数 消費体力 消費料理 おいしさ マスター回数 ジャンル 特殊合成情報等 入手先 霜降り和牛すき焼き ☆5 金卵 松茸の天ぷら ☆5 金卵 あんこう鍋 ☆5 金卵 ウニとアワビのお吸い物 ☆5 金卵 特製和牛タン塩 ☆5 金卵 和牛串焼き ☆5 黒卵 ペコリ監修和風おせち ☆5 新年’14 黒卵・※新年’14卵 キキ&ララの天の川そうめん ☆5 リトルツインスター (※)キキ&ララ 最終更新日時 2016年09月28日 (水) 17時07分19秒 コメント おでん串とおでんだしはどこで入手できますか? - 2015-09-07 00 17 38 ざるそば+目玉焼き - 2014-11-13 13 40 37 かき氷 - 2014-08-13 20 45 12 合成の表を見やすくして下さい。合成したくても手元にあるレシピを何と合成できるのか探すだけで疲れてしまいます。宜しくお願いします^ ^ - 2014-08-01 12 36 43 合成の表を見やすくして下さい。合成したくても手元にあるレシピを何と合成できるのか探すだけで疲れてしまいます。宜しくお願いします^ ^ - 2014-08-01 12 36 43 トマトスープ - 2014-07-27 21 09 35 五十音順にしていいなら編集する - 2014-03-01 22 59 10 運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ運営消えろ - 2013-04-06 15 51 09 最悪。☆しか手に入らない。運営消えろ。 - 2013-04-06 15 46 29 3色団子+3色団子= - 2013-03-02 15 05 29 更新出来なくて本当ゴメン………時間があったら更新しといておきます。by衰退中プレイヤー - 2013-02-18 00 25 11 恵方巻きを一覧に追加しました - 2013-02-07 20 44 36 松茸と牛肉のバターソテー☆☆☆☆/調理時間1時間/単価5/調理数575/消費体力7/消費料理5MAXLv40 - 2013-02-05 01 23 52 恵方巻き☆☆☆/調理時間10分/単価3/調理数100/消費体力3MAXLv30 - 2013-02-03 01 31 19 おせち四段重☆☆☆/調理時間4時間/単価3/調理数1000/消費体力11/消費料理3/MAXLv30/おせち一段重×おせち三段重の特殊合成 - 2013-01-09 20 24 34
https://w.atwiki.jp/pspcht/pages/19.html
これらは全てPSP3000のFW6.61、PPSSPPでは一切通用しないと思われます もしこの表記に書かれているチートコードを新しく調べ上げてくれて頂ける方が居るなら是非新しく記事の更新の方、よろしくお願いします。 _S NPJH-50352 _G GOD EATER BURST CF(M) 4E504A48 50352800 コードフリークのコードは「_C0」「_L」「0x」をとったコード 体力最大 _C0 HEALTHY MAX _L 0x2030E7B0 0x43160000 _L 0x2030E7BC 0x43160000 OP最大 _C0 OP MAX _L 0x2030E7C0 0x43160000 _L 0x2030E7B4 0x43160000 ST最大 _C0 ST MAX _L 0x2030E7B8 0x43160000 _L 0x2030E7C4 0x43160000 合成アイテム減らない _C0 COMPOSITION ITEM NOT DEC _L 0xD0474FD0 0x00008021 _L 0x20474FD0 0x34100000 合成時素材不要 _C0 COMPOSITION MATERIAL UNNECESSARY _L 0xD0474BFC 0x00008021 _L 0x20474BFC 0x34100063 合成制限無し _C0 COMPOSITION NO LIMIT _L 0xD00F43D2 0x00001060 _L 0x200F43D0 0x1000000C 強化時素材不要(素材未発見時強化不可) _C0 kyouka sozai huyou _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 刀身属性最大 _C0 BLADE ATT MAX _L 0x1030F26E 0x0000270F _L 0x1030F270 0x0000270F _L 0x1030F272 0x0000270F _L 0x1030F274 0x0000270F _L 0x1030F276 0x0000270F _L 0x1030F278 0x0000270F _L 0x1030F27A 0x0000270F 銃身属性最大 _C0 GUN ATT MAX _L 0x1030F2BC 0x0000270F _L 0x1030F2BE 0x0000270F _L 0x1030F2C0 0x0000270F _L 0x1030F2C2 0x0000270F _L 0x1030F2C4 0x0000270F _L 0x1030F2C6 0x0000270F 移動スピード2倍 _C0 MOV SPEED TWICE _L 0xE0023F53 0x00445D24 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014000 ヘアスタイル全開 _C0 HAIR STYLE ALL _L 0x8128F1A8 0x00300001 _L 0x10000000 0x00000000 ポーチ内アイテム99個 _C0 ITEM 99 IN POACH _L 0x8030E7DE 0x0020004C _L 0x00000063 0x00000000 スキル関係 敵体力視覚化 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2045523C 0x00000000 ユーバーセンス _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x204551F4 0x00000000 捕喰無限 _C0 Preying Inf. _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 倉庫移動でアイテム999個 _C0 Strage Item 999 _L 0x20111478 0x36320000 _L 0x20111488 0x340703E7 _L 0x201114B8 0x36420000 外見をNPCに変更 リンドウ(侵喰) _C0 Charactar Change rindou[1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x00000014 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 リンドウ(復帰) _C0 Charactar Change rindou[2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001D _L 0x0030E7CA 0x00000026 _L 0x0030E7CC 0x00000016 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 ソーマ(執事服) _C0 Charactar Change soma[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB ソーマ(前期・後期) _C0 Charactar Change soma[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000020 _L 0x0030E7CA 0x00000029 _L 0x0030E7CC 0x0000001A _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000DB _L 0x00A05BED 0x000000DB コウタ(バガラリー) _C0 Charactar Change kouta[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001F _L 0x0030E7CA 0x00000028 _L 0x0030E7CC 0x00000018 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x000000DA _L 0x00A05BED 0x000000DA レン _C0 Charactar Change ren _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x00000015 _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 エリック _C0 Charactar Change elik _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001E _L 0x0030E7CA 0x00000027 _L 0x0030E7CC 0x00000017 _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 マスク・ド・オウガ _C0 Charactar Change masked ogre[P] _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000021 _L 0x0030E7CA 0x0000002A _L 0x0030E7CC 0x0000001E _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000DC _L 0x00A05BED 0x000000DC アリサ(水着) _C0 Charactar Change alisa[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 アリサ(前期・中期?・後期) _C0 Charactar Change alisa[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 上と一緒? _C0 Charactar Change alisa[P][3] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000019 _L 0x0030E7CA 0x00000022 _L 0x0030E7CC 0x00000019 _L 0x00311B58 0x00000019 _L 0x00A05BE7 0x000000D6 _L 0x00A05BED 0x000000D6 サクヤ(チャイナ服) _C0 Charactar Change sakuya[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000016 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 サクヤ(前期・後期) _C0 Charactar Change sakuya[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001B _L 0x0030E7CA 0x00000024 _L 0x0030E7CC 0x0000001C _L 0x00311B58 0x00000017 _L 0x00A05BE7 0x000000D8 _L 0x00A05BED 0x000000D8 シオ(制服) _C0 Charactar Change chiot[P][1] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000014 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 シオ(前期・後期) _C0 Charactar Change chiot[P][2] _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001A _L 0x0030E7CA 0x00000023 _L 0x0030E7CC 0x0000001B _L 0x00311B58 0x00000015 _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 ツバキ _C0 Charactar Change tsubaki _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000009 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x000000D9 _L 0x00A05BED 0x000000D9 タツミ _C0 Charactar Change tatsumi _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x0000000E _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x00000049 _L 0x00A05BED 0x00000049 シュン _C0 Charactar Change shun _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000010 _L 0x0030E7CA 0x00000015 _L 0x0030E7CC 0x00000011 _L 0x00311B58 0x0000001E _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004B ブレンダン _C0 Charactar Change brendan _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x0000000F _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x0000004A ジーナ _C0 Charactar Change gina _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000F _L 0x0030E7CA 0x00000014 _L 0x0030E7CC 0x00000013 _L 0x00311B58 0x0000001B _L 0x00A05BE7 0x0000004B _L 0x00A05BED 0x0000004A カレル _C0 Charactar Change karel _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x00000011 _L 0x0030E7CA 0x00000016 _L 0x0030E7CC 0x00000012 _L 0x00311B58 0x0000001D _L 0x00A05BE7 0x0000004C _L 0x00A05BED 0x0000004C カノン _C0 Charactar Change canon _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x0000000E _L 0x0030E7CA 0x00000013 _L 0x0030E7CC 0x00000010 _L 0x00311B58 0x0000001A _L 0x00A05BE7 0x0000004A _L 0x00A05BED 0x00000049 アネット _C0 Charactar Change annette _L 0x0030E7C8 0x00000001 _L 0x0030E7C9 0x00000018 _L 0x0030E7CA 0x00000021 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001C _L 0x00A05BE7 0x000000D5 _L 0x00A05BED 0x000000D5 フェデリコ _C0 Charactar Change fedelico _L 0x0030E7C8 0x00000000 _L 0x0030E7C9 0x0000001C _L 0x0030E7CA 0x00000025 _L 0x0030E7CC 0x00000000 _L 0x00311B58 0x0000001F _L 0x00A05BE7 0x000000D7 _L 0x00A05BED 0x000000D7 リンドウ(侵喰)、リンドウ(復帰)、ソーマ(執事服)(前期・後期)、コウタ(バガラリー)、 レン、エリック、マスク・ド・オウガ、アリサ(水着)(前期・中期?・後期)、サクヤ(チャイナ服) (前期・後期)、シオ(制服)(前期・後期)、ツバキの順です。 NPCは上から、タツミ、シュン、ブレンダン、ジーナ、 カレル、カノン、アネット、フェデリコの順です 服装をNPC用に変更 _C0 Tops&Botoms Change _L 0x00A05BE7 0x000000xx _L 0x00A05BED 0x000000yy トップス、ボトムスを、F制式上衣 カーキ、F制式下衣 カーキにしてから使用してください。 男性用 xx トップス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ yy ボトムス 49 タツミ 4B シュン 4A ブレンダン 4C カレル D5 リンドウ(侵喰) D6 レン D7 フェデリコ D8 リンドウ(復帰) D9 エリック DA コウタ(バガラリー) DB ソーマ(執事服) DC マスク・ド・オウガ 女性用 xx トップス 4B ジーナ 4A カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ yy ボトムス 4A ジーナ 49 カノン D5 アネット D6 アリサ(水着) D7 シオ(制服) D8 サクヤ(チャイナ服) D9 ツバキ 髪型をNPC用に変更 _C0 Hair Style Chenge _L 0x0030E7CA 0x000000xx xx 髪型 男性用 13 タツミ 15 シュン 14 ブレンダン 16 カレル 23 リンドウ(侵喰) 24 レン 25 フェデリコ 26 リンドウ(復帰) 27 エリック 28 コウタ(特典) 29 ソーマ(特典) 2A マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 髪型 14 ジーナ 13 カノン 21 アネット 22 アリサ(特典) 23 シオ(特典) 24 サクヤ(特典) 25 ツバキ(特典) 髪型をNPC用に変更 _C0 Face Change _L 0x0030E7C9 0x000000xx 男性用 xx 顔 0E タツミ 10 シュン 0F ブレンダン 11 カレル 1C フェデリコ 1A リンドウ(侵喰) 1B レン 1D リンドウ(復帰) 1E エリック 1F コウタ(特典) 20 ソーマ(特典) 21 マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx 顔 0F ジーナ 0E カノン 18 アネット 19 アリサ(特典) 1A シオ(特典) 1B サクヤ(特典) 1C ツバキ(特典) スキンをNPC用に変更 _C0 Skin Change _L 0x0030E7CC 0x000000xx 男性用 xx スキン 0E タツミ 11 シュン 0F ブレンダン 12 カレル 00 フェデリコ 14 リンドウ(侵食) 15 レン 16 リンドウ(復帰) 17 エリック 18 コウタ(特典) 1A ソーマ(特典) 1E マスク・ド・オウガ(特典) 女性用 xx スキン 13 ジーナ 10 カノン 00 アネット 19 アリサ(特典) 1B シオ(特典) 1C サクヤ(特典) 1D ツバキ(特典) ボイスをNPC用に変更 _C0 Voice Change _L 0x00311B58 0x000000xx 男性用 xx 声 1B タツミ 1E シュン 1C ブレンダン 1D カレル 1F フェデリコ 14 エリック 15 レン 16 ソーマ(前期) 17 ソーマ(後期) 18 リンドウ 19 リンドウ(侵喰・復帰) 1A コウタ 女性用 xx 声 1B ジーナ 1A カノン 1C アネット 14 シオ(前期) 15 シオ(後期) 16 サクヤ(前期) 17 サクヤ(後期) 18 アリサ(前期) 1E アリサ(中期?) 19 アリサ(後期) 1D ツバキ ※声をNPCのものに変更してムービーに入ると、フリーズする 性別変更 _C0 Sex Change _L 0x0030E7C8 0x000000xx xx 性別 00 男性 01 女性 コードネーム変更方法 チートじゃないがコードネーム変更方法 ①セレクトボタン長押しでcwcheatを起動する ②一番上の Select Cheatsでxボタン押す ③コード一覧画面になるので、ここでR+□を押す ④アドレス部分に自分で「0x0030E770」と入力し、xボタン押す。 ⑤コード一覧画面に「NEW CHEAT 1」というのが出来ているので、 そこにカーソルを合わせ□ボタン→△ボタンと押し、メモリエディタ画面に進む ⑥右側のASCIIというところに今のあなたのコードネームが表示されてるはずなので 十字キーとxボタンを駆使し、新しいコードネームに変更する。 変更できたら○ボタンを数回押しゲームに戻る ⑦後はセーブ ロードでコードネーム変更完了 動作確認しました 未整理コード詰め合わせ _C0 ARAGAMI Bullet 99 _L 0x00311130 0x00000063 _C0 No Limit Strong _L 0xD048657C 0x00008021 _L 0x2048657C 0x34100063 _C0 No Limit Yorozuya _L 0xD048E90C 0x0000102A _L 0x2048E90C 0x34020000 _C0 All Barret _L 0xE006F688 0x0044E9B8 _L 0x20451008 0x34100000 _L 0x204516EC 0x34100000 _L 0x204517B8 0x34100000 _L 0x20451C98 0x34100000 _L 0x204524A8 0x34100000 _L 0x204527D4 0x34100000 _C0 Walk Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20445D30 0x00000000 _L 0x20445D38 0x3C014020 _C0 Attack Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x2043687C 0x3C014040 _L 0x20436898 0x10000007 _C0 Change Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20447384 0x3C014040 _L 0x2044738C 0x10000009 _C0 Use Item Speed UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20449EB4 0x3C014040 _L 0x20449EBC 0x10000011 _C0 Inf Preying _L 0xD0139820 0x000001B0 _L 0x20139820 0x34060000 _C0 Inf Jumping _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20446418 0x00000000 _L 0x20447C90 0x34470000 追加報酬確立100% _C0 Add Item 100% _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2041CDCC 0x34030064 仕様の関係で必ず100%にはならない。 確立上昇程度に見ておく必要あり。 _C0 Burst Time x2 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013F00 _C0 Burst Time x8 _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x20435B40 0x3C013E00 _C0 Inf HP Link AID _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043DD24 0x44800000 _C0 Charge Crash Speed UP _L 0xD0412834 0x00000240 _L 0x2043C8C0 0x3C014080 _C0 Step Distance UP _L 0xE0020240 0x00412834 _L 0x20440460 0x00000000 _L 0x204403B4 0x3C014000 _C0 BARRET3 OP0β _L 0x0030F8A6 0x00000013 手持ちのバレット3番目の使用OPを0にします。 ※1)OP0にするバレットを手持ちに入れてからONにしてください ※2)ONにしたままバレット作成して手持ち3番目に埋め込まないでください ※3)OP0にしたバレットを倉庫に戻さないでください ※4)必ず使用するときはバックアップを取ってください 以上四点を守らないとバレット作成できなくなる可能性があります _C0 BARRET3 OP0β 削除コード _L 0x0030F8A6 0x00000010 3番目のバレットを削除したい時に使ってください よろず屋の装備購入にて全(?)装備購入可(刀身は一部 _C0 jyuu 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000101 0x00000001 _C0 jyuu 2 _L 0x812D74E4 0x00200002 _L 0x10000162 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00050002 _L 0x10000224 0x00000001 _L 0x812D7578 0x001D0002 _L 0x10000815 0x00000001 _L 0x112D75EC 0x00000847 _L 0x112D75F0 0x0000084E _L 0x812D75F4 0x00040002 _L 0x10000862 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00020002 _L 0x1000086D 0x00000001 _L 0x112D7610 0x0000088A _L 0x812D7614 0x00080002 _L 0x1000091E 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00040002 _L 0x1000092E 0x00000001 _L 0x812D764C 0x00080002 _L 0x1000092E 0x00000001 _C0 jyuu 3 _L 0x812D74E4 0x00080002 _L 0x1000094E 0x00000001 _L 0x812D7504 0x00080002 _L 0x1000095E 0x00000001 _L 0x812D7524 0x00080002 _L 0x1000097E 0x00000001 _L 0x812D7544 0x00080002 _L 0x1000099E 0x00000001 _L 0x812D7564 0x00080002 _L 0x100009AE 0x00000001 _L 0x812D7584 0x00030002 _L 0x100009BE 0x00000001 _L 0x812D7594 0x00370002 _L 0x10000B25 0x00000001 _C0 jyuu 4 _L 0x812D74E4 0x00270002 _L 0x10000B59 0x00000001 _L 0x812D7580 0x00100002 _L 0x10000C13 0x00000001 _L 0x812D75C0 0x00110002 _L 0x10000C4D 0x00000001 _L 0x812D7604 0x00040002 _L 0x10000C62 0x00000001 _L 0x812D7614 0x00020002 _L 0x10000C6C 0x00000001 _L 0x812D761C 0x00020002 _L 0x10000C72 0x00000001 _L 0x812D7624 0x00020002 _L 0x10000C76 0x00000001 _L 0x112D762C 0x10000C7C _L 0x812D7630 0x00030002 _L 0x10000C97 0x00000001 _L 0x812D763C 0x00030002 _L 0x10000C9D 0x00000001 _C0 tousin 1 _L 0x812D74E4 0x00630002 _L 0x10000050 0x00000001 _C0 tousin 2 _L 0x812D74E4 0x004F0002 _L 0x100000B2 0x00000001 _L 0x812D7620 0x00050002 _L 0x10000229 0x00000001
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/210.html
汎用バレット どんなミッションにも持っていけるような定番バレットを中心に紹介しています。 この他にも様々なエディット例があります。特定条件用バレット等も参考にしてください。 ※Wiki編集時の注意事項、よくある質問について【こちら】のページを読んでください。 ※GE2無印のバレットは記載しないでください。仕様が若干異なるため、混乱を招きます。 汎用バレット/特定条件用バレット/ネタバレット スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 支援バレット/その他 コメント スナイパー スナイパー用を編集 結合阻害弾(防御ダウン効果重視) 被喰ΔRIP(火力重視) 貼りつき弾(火力・命中重視) 結合阻害弾(防御ダウン効果重視) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 結合阻害弾 Lv4 破砕 000 貫通 105 合計 105 14 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 狙撃弾 狙撃弾/通常 ボタンを押したら 結合阻害弾 2 3 4 5 6 ◆解説 アラガミの弱点部位に複数当てる(クリティカルする)ことで防御力を下げることができるバレット。OP100から7発射撃可能。 モジュールの性質上、狙撃弾のサイズや子接続するモジュールに関わらずアラガミの防御力ダウンに必要なヒット数は変わらないため、 ただアラガミの防御力ダウンを引き起こすためのバレットなら消費OPが最も低いこれが最適解となる。 火力は他のバレットの方が高くなるので、このバレットに火力は求めず補助用と割り切って使うと良い。 被喰ΔRIP(火力重視) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 被喰ΔRIP Lv9 破砕 000 貫通 369 合計 437 29 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 狙撃弾 狙撃弾/通常 ボタンを押したら 2 └L 装飾弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 +120 3 └L 弾丸:直進/極短 2と同時に +120 被喰弾 4 ├SS レーザー:直進/短 3と同時に +2 +120 超長距離弾 5 ├SS レーザー:直進/短 3と同時に -2 +120 超長距離弾 6 └SS レーザー:直進/短 3と同時に +118 超長距離弾 ◆解説 被喰弾チップでLサイズ弾丸の威力をレーザー3本に上乗せしてDPOを高めたバレット。ダメージはターゲットのデフォルト位置で測定。OP100から3発撃ち切り。 火力を追求するなら①の狙撃弾を改変すると良い。超長距離弾を付ければ消費OP33でOP100から3発撃ち切りのまま運用でき、 Mサイズに換装したうえで超長距離弾を付けると消費OPは49になるものの初撃のダメージが増加し、ハイドアタック向けのバレットとなる。 レーザー部分のサイズを大きくすると交差消滅を避けるために左右or上下の角度も大きくせざるを得ないため、その分弱点に全弾命中させるのが難しくなる。 その点SSレーザーは角度が2°で済むうえ、超長距離弾を付けても消費OPが増加しない特性を持っているため、このバレットと相性が良い。 貼りつき弾(火力・命中重視) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 貼りつき弾 Lv0 破砕 000 貫通 432 合計 432 48 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 狙撃弾 狙撃弾/通常 ボタンを押したら 2 ├L 弾丸:直進/極短 1が何かに衝突時 3 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 1が何かに衝突時 4 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から0.2秒 5 └S 弾丸:直進/極短 3の発生から0.2秒 6 ◆解説 序盤から作れて瞬間火力も高いバレット。OP100から2発撃ち切り。 敵に貼りつく球を使用したため、怯みなどで敵が動いても着弾点に全て命中するが、その分火力のみを追求したバレットに比べると若干威力が劣る。 消費OPを33以下にして射撃数を3発に増やす場合、③以降のモジュールを全て削除して②をMサイズに変える必要がある。 威力を高める場合は①に変異モジュール、特に敵から離れて撃つだけで威力が大幅に上がる超長距離弾がオススメ。 アサルト アサルト用を編集 四連弾 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 四連弾 Lv3 破砕 0 貫通 87 合計 87 6 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら 三連複製 無属性 2 M 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 4 5 ◆解説 三連複製を使用したDPO(燃費)重視のバレット。 消費OPと連射弾3ヒットによる回収OPが差し引き0なので、弾を当て続ける限り無限に撃ち続けられる。 節約やトリガーハッピーを付けるか、2モジュール目をS弾丸にすればダメージを与えつつOP回復も可能となる。 火力を重視したいなら下記の五連速射弾を参照。 五連速射弾 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 五連速射弾 Lv3 破砕 000 貫通 148 合計 148 11 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 連射弾 連射弾/通常 ボタンを押したら 三連複製 無属性 2 SS 弾丸:直進/短 ボタンを押したら 3 └L 弾丸:直進/極短 2が敵に衝突時 4 5 ◆解説 上記の四連弾に対して、こちらや燃費をやや犠牲にした火力重視型。 燃費を犠牲にしたとはいってもOP100、節約系スキルなしの状態から20連射可能であり、ヒット数も5回なので攻撃回数系の誓約を容易に達成できる。 こちらはバーストLv3かつ節約Lv10+トリガーハッピーであれば、攻撃を当て続ける限りOPがほぼ減らなくなる。 連射弾を属性連射弾に換える(攻撃力178、消費OP20)ことで火力を底上げできるが、 ダメージソースとなるSS弾丸+L弾丸が連射弾よりも先に命中することで火力を出すため、②は連射弾よりも速いSS弾でなければならず、 モジュールもこれ以上追加できないため、それ以外に改変の余地がないのがネック。 また注意点として、射撃場のタイル3枚程度の近距離だとSS弾丸より先に連射弾が命中してしまうため、 貫通87と四連弾と変わらないダメージまで落ち込んでしまう。 ブラスト ブラスト用を編集 充填破壊弾30 脳天直撃弾改 小型駆除弾(短時間広域放射) 充填破壊弾30 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 充填破壊弾30 Lv3 破砕 000 貫通 1980 合計 1980 98 ※最もダメージが低い至近距離で計測 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 弾丸:直進/長 ボタンを押したら 減衰緩和 2 └M 球:敵に貼りつく/生存時間極長 1が敵に衝突時 3 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 2の自然消滅時 充填 4 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から0.5秒後 減衰緩和 5 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から1秒後 減衰緩和 6 ├L 弾丸:直進/極短 3の発生から1秒後 7 ├L 弾丸:直進/極短 3が自然消滅時 減衰緩和 8 └L 弾丸:直進/極短 3が自然消滅時 ◆解説 無印からおなじみ、ないぞうはかいだんを改変したもの。着弾から③以降のモジュールが発射されるまで約32秒かかる代わりに充填チップで火力を大幅に高めている。 部位破壊やダメージソース用として優秀なほか、射撃後約30秒後にメイン部分が命中するという性質を利用してブラッドレイジ起動前の仕込みに利用可能。 これを6発撃ち込んでから30秒以内にブラッドレイジに挑戦すると、挑戦時間中にバレットのダメージに加えて攻撃回数を36hitも稼ぐことができる。 これを改造する場合、①をホーミング弾にして命中の安定を図る、下側の弾丸のサイズを順次小さくして消費OPを下げるといった方向性がある。 減衰緩和は外したり追加したりするとDPOが下がるため変更しない方が良い。 脳天直撃弾改 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 脳天直撃弾改 Lv6 破砕 000 貫通 1034 合計 1034 57 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:その場で停止/生存時間短 1の自然消滅時 -120 3 └L 弾丸:強ホーミング/全方向 2と同時に -45 4 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 3が何かに衝突時 抗重力弾 5 ├M 弾丸:直進/短 4の発生から0.2秒後 減衰緩和 6 │└M 弾丸:直進/短 5が何かに衝突時 減衰緩和 7 └M 弾丸:直進/短 4の発生から0.5秒後 減衰緩和 8 └M 弾丸:直進/短 7が何かに衝突時 ◆解説 無印から存在する、上空から敵目がけて撃ちおろす軌道のバレット。抗重力モジュールによって威力を底上げしている。 当たり判定の小さいシユウ種の頭や、上からの射撃以外では当てづらいテスカトリポカの兜の破壊などに向いている。 これはDPO追求型の構成で、前作の威力タイプ脳天直撃弾を上回るDPOを手に入れたが消費OPが増加したため、OP100で2発打ち切りができなくなった。 消費OPを調整してOP100で2発撃ち切りにしたものは↓の折り畳み部分を参照。 +改変例はこちら ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 脳天直撃弾改 Lv6 破砕 000 貫通 830 合計 830 50 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 SS 装飾弾丸:直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:その場で停止/生存時間短 1の自然消滅時 -120 3 └L 弾丸:強ホーミング/全方向 2と同時に -45 4 └M 球:敵に貼りつく/生存時間短 3が何かに衝突時 抗重力弾 5 ├M 弾丸:直進/短 4の発生から0.2秒後 減衰緩和 6 │└M 弾丸:直進/短 5が何かに衝突時 減衰緩和 7 └S 弾丸:直進/短 4の発生から0.5秒後 8 └S 弾丸:直進/短 7が何かに衝突時 ◆解説 消費OP軽減型。消費OPを50に抑えたことでDPOは低下しているがOP100で2発打てるのが利点。 小型駆除弾(短時間広域放射) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 小型駆除弾 Lv6 破砕 1392 貫通 000 合計 1392 131 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸 直進/短 ボタンを押したら +90 2 └M 制御:下を向く/生存時間短 1の発生から0.5秒 3 └S 装飾弾丸:直進/長 2と同時に 4 └S 装飾レーザー 回転/狭い 3が何かに衝突時 -120 5 └M 制御 その場で回転/速度速 4と同時に +90 抗重力弾 6 └LL 放射 放射(追従)/通常 5と同時に 7 8 ◆解説 約1.2秒で攻撃判定が発生し、広範囲に放射で薙ぎ払うバレット。小型アラガミの掃討や、逃げる中型・大型アラガミへの追撃向け。 攻撃範囲が非常に広く、アナグラ試射で床タイル約16枚分程度の射程を持つうえ、地上のドレッドパイクから上空のサリエルまで、射程内の敵全てに攻撃が命中する。 6の放射に識別効果をつけ、抗重力弾を5へ移動させると消費OPは155になる。その場合7.8に速射機構をセットし、OP159で運用する方が望ましいかもしれない。 プレビューでは速射機構と放射が交差消滅を起こしてしまうが、実際は速射機構の球がプレイヤーに当たって消滅するため交差消滅は起きないので安心して欲しい。 また、2の制御に充填をつけるとOP183に対して威力1543になる。 ↓の折り畳み部分は攻撃までの時間を短縮し、逃げるアラガミへの追撃性能を高めた改変例。 コンセプトや威力、消費OPは変わらない為、攻撃発生速度、不発可能性の有無、拡張性(充填、速射機構)等を考慮し、使いやすい方を選択すると良いだろう。 +改変例はこちら No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 装飾弾丸 直進/短 ボタンを押したら +90° +90° 2 └SS 装飾弾丸:追従回転/広い 1と同時に +120° 3 └M 制御:追従/生存時間短 2と同時に +120° 4 └SS 装飾弾丸 直進/短 3と同時に +48° 5 └S 装飾レーザー 回転/狭い 4が何かに衝突時 -120° 6 └M 制御 その場で回転/速度速 5と同時に +90° 7 └LL 放射 放射(追従)/通常 6と同時に 抗重力弾 8 ◆解説 消費OP、ダメージはそのままに攻撃判定までの発生を約半分まで減少させ、逃げるアラガミへの追撃に間に合いやすくしたバレット。 前方に装飾弾を飛ばすためいくらか空間を取るのが難点で、銃口からアナグラ試射の床タイルにして2.5枚分の距離を開けないと不発になる。 また、攻撃発生が早くなったため充填による火力上昇が不可能となり、モジュール数の都合上速射機構も付けられなくなった。 とはいえ、雑魚の殲滅なら2発も撃てば十分な事が多く、2発ならトリハピでのスタミナ消費量は約130なので、息切れ防止機構である速射機構の必要性は薄い。 ショットガン ショットガン用を編集 多段散弾(バレット方針) ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 多段散弾 Lv1 破砕 594 貫通 594 合計 1188 49 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 散弾 近距離クリティカル/通常 ボタンを押したら 多段ヒット 2 M 制御:その場で停止/生存時間短 ボタンを押したら 3 └M 散弾 近距離クリティカル/通常 2の発生から0.2秒 多段ヒット 4 5 6 ◆解説 6ヒットする散弾を最速で2連射するバレット。OP100で2発撃ち切り。 最大で12ヒットするため攻撃回数系の誓約履行に便利なほか、通常時でも喚起率を溜めやすい。 ネックとなるのは散弾の攻撃範囲故の誤射だが、多段ヒットを外すと威力が494まで下がってしまうため、識別効果はあまりオススメできない。 そのため、下記のように交差消滅によって射程距離を短く抑える方法で誤射を抑制することが考えられる。 +射程距離を短くする改変例 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 散弾 近距離クリティカル/通常 ボタンを押したら 多段ヒット 2 L 装飾弾丸:通常/極短 ボタンを押したら 3 └M 散弾 近距離クリティカル/通常 2と同時に 多段ヒット 4 5 6 ◆解説 射程距離をアナグラ試射場のタイル1枚分に抑えつつ、威力はそのままで運用可能にした例。 散弾は銃口との距離で威力が決まるため、装飾弾丸は最も弾速の遅い(③が至近距離で発射される)Lサイズが良い。 剛性核徹甲弾 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP 剛性核徹甲弾 Lv9 破砕 405 貫通 405 合計 810 73 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 その場で停止/生存時間短 ボタンを押したら 距離補正極化 2 ├M 制御:その場で停止/生存時間短 1と同時に 徹甲化 3 │└M 散弾:近距離クリティカル/通常 2の発生から0.2秒 識別効果 4 ├M 散弾;近距離クリティカル/通常 1と同時に 徹甲化 5 └M 装飾弾丸:直進/極短 1と同時に 6 └M 散弾:近距離クリティカル/通常 5と同時に 徹甲化 ◆解説 距離補正極化をした徹甲弾を3発打ち込むバレット。 至近距離で撃つとアラガミの防御力を無視できる徹甲弾の特性を距離補正極化で更に高め、識別と対消滅で完全にではないが味方への誤射を防ぐことに成功している。 消費OPが重いため節約+トリガーハッピーやBRなどで軽減して運用すると良い。 支援バレット/その他 支援バレット/その他を編集 コメント コメントを全て表示 ここへ書くべきかは不明ですが、2chのバレットエディットスレが更新しています - 2015-04-01 17 20 48 というかバレスレ住民がこっちに来てないのか、いつまでたっても更新される気配がないな。いっそここにバレット投下場所でも作るか? - 2015-04-05 12 38 59 GEBの時とはバレスレ民かつ編集者が多かったし、あっちで載せるモノを議論してたりもした。GE2では質問厨や荒らしが定期的に雪崩れ込んでたせいで疎遠になったが、メテオの記載の時に識別の記載どうするかとか相談してたりもしてた。今はもう、保管庫から有用なのを拾ってく程度でいいんじゃないかなぁ。バレスレはあそこから拾って使うのは自由って立場だし・・・と元バレスレ民は書き込んでみる。 - 2015-04-09 13 42 30 なら、一回保管庫漁ってみるのがいいのかもしれんな。バレット検証用のページもできたことだし、保管庫から見つけてきた奴を検証するのもありかな? - 2015-04-26 05 28 04 バレスレ民は保管庫で満足してるから、ここにわざわざ貼りに来るような奇特な人はいないと思う、 - 2015-04-05 14 37 28 いつまで放置するんだこのページw - 2015-04-06 18 02 30 ネタバレットならあるんだが、どうやってテンプレに書けば良いのかわからなくて出せない自分 - 2015-04-08 12 34 11 ショットガンの汎用バレット何これ?何も貼ってないのにバレット名だけあるんだが - 2015-04-25 18 29 49 多分何か掲載しようとしてやり方が分からず諦めたんじゃないですかね - 2015-04-25 23 15 13 ブラストの小型駆除弾に連射機構付けたらプレビューでは交錯消滅するって一応入れた方がいいかもね。 - 2015-05-05 06 53 39 ブラストの五連速射弾いろいろおかしくないですか - 2015-09-15 22 33 12 詳しく説明しないと確認できないというか、ぶっちゃけ確認するのが面倒になるから説明よろ - 2015-09-15 23 37 49 いろいろじゃなかったです「1が敵に衝突時」を「2が敵に衝突時」に変えたらうまくいきました - 2015-09-16 05 40 21 直しといた。報告ありがとう - 2015-09-16 06 27 06 ブラストじゃないアサルトの - 2015-09-15 22 33 51 アサルトの5連速射弾のSSに加速強化付けたら少しですが火力上がります。消費OP増えずに - 2015-09-30 00 13 20 小型駆除弾(短時間広域放射)って本当に機能する? 使い物にならない物が掲載されてんじゃないの? - 2016-10-08 23 08 59 消費OPやら変異チップの位置やら突っ込みどころは色々あるけど、コンセプトに沿った機能はあるよ。放射と回転の仕様で位置によって当たらないこともあるけど。 - 2016-10-12 20 46 55 アサルトは装飾:きりもみ弾に放射を付けて飛ぶ放射弾にすれば十分だし - 2016-10-18 15 47 14 威力15000超えのショットガンバレット作れた - 2017-07-19 23 15 37 ↑マジかよ・・・OP消費どれくらい? - 2017-07-27 05 01 59 上レス本人ではないが、無属性等倍の最大強化ショットガン+銃攻撃Lv10の環境で"近距離+多段ヒット"の散弾x2を至近距離で当てると15000前後になる。構造は至って簡単で近距離極化をつけた制御に多段散弾を同時と0.2で接続する。因みに制御を1つ増やしてそれに"徹甲"をつけると"12段ヒット全段防御無視"の極悪弾丸になる。このときの消費は64で、節約とトリハをつけると・・・あとはお察し。 - 2017-11-06 04 06 44 ブラストの充填破壊弾30は貼りつく極長を追加し初弾をSS短、最終弾をM短にし、スロット357を減衰緩和、スロット4に充填、スロット5から8を同時0.5秒1秒自然消失に変更した物が消費OP100でダメ1965と倍近いDPOにまで跳ね上がるようです。使い勝手は良いですが、BBLv3辺りは貼りつけ60秒で倒しきってしまう場合が多いのが難点かもしれません。 (2018-10-09 07 11 31) 昨日フリプでやり直してるついでに同じバレット作ったわ。7,8をLLかLM減退緩和で100か99 (2018-10-10 07 42 25) 遅レスも遅レスだが散弾の奴火力は凄いけど、結局味方ガン無視で識別付けてないのが強さの要因なんだよな オンには絶対持ち込んじゃいけない類のやつっぽい (2018-10-14 21 39 34) ないぞうはかいだんって張り付く弾があまりめり込まないから当てる位置考えないと珠消失時に発射される弾丸が素っ頓狂な所飛んで当たらないの良くあるよね? 珠がどんどん大きくなっていく外径が当たり判定になってるせいだろうか (2018-10-18 00 45 04) 奇跡的に破砕3万弱の砂ペンタできた。仕組みは残留 もぐら機構、爆発2発を同時消滅。消滅させない場合はダメ減退するが安定感増す (2018-10-28 04 06 45) ショットガン一筋の俺だが、なかなか面白いバレットが出来た。 (2020-03-03 05 46 42) だれか…ブラスト最高火力の弾を教えてほしい… (2020-05-26 17 48 10) ※コメント欄は質問をする場ではありません。質問は2chの「質問スレ」でお願いします。 ※コメント欄には自作バレットを投稿しないでください。 先に2chの「バレットエディットスレ」や「GOD EATER掲示板」に投稿して意見をもらって下さい。
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前ページ次ページ村企画 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 2014/01/18 少し補足(戦闘のフレーバーと出禁アラガミ) 2014/01/15 諸々更新(神機、用語、出禁の補足) 2014/01/14 作成 【元ページに戻る】 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 [#r6844b0d] ナナコロ支部について [#wbfb40ea] 支部本体 [#ye88474d] 外部居住区 [#h4ba775d] アラガミ装甲壁 [#dca7159e] 支部の外(作戦区域) [#e9319788] 神機について [#pf595977] 近接武器パーツ [#a14120ba] 銃身パーツ [#d5483e4d] 装甲パーツ [#z6972e8a] 戦闘RPのフレーバー [#u3a93a0a] その他の用語 [#n8f05d70] ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) [#uf90b7e8] コメント [#ia37cf8d] ナナコロ支部について 支部本体、外部居住区、アラガミ装甲壁で構成されています。 支部本体 ロビー 通常の出入口です。 ソファとテーブルが数セットと、公共放送を流しているモニターがあります。 外部居住区の商人も出入りしています。 カウンター ロビーにあるオペレータの仕事場です。 出撃ゲート 車やヘリが待機している、ミッション用の出入口です。 格納庫からの神機の搬出、搬入も行われます。 食堂 味は至って普通。自炊したければ厨房を借りてどうぞ。 宿舎 各PCの自室は、個室か相部屋です。 生活に必要な設備も一通りありますが、シャワールームなので残念ながら大浴場はありません。 会議室 訓練場 研究室 神機格納庫 神機の整備ブースも併設されています。 医務室 情報端末 「ターミナル」という名前で呼ばれています。 各種申請や、データベース、アーカイブの閲覧ができます。 ロビーに複数台、各PCの部屋にも1台あります。 自販機 食堂や廊下にちょいちょい置いてあります。 娯楽施設 基本的にありません。 娯楽は自力で開発するか、ターミナルを頼るか(旧時代の映像作品が見られます)、外部居住区へ行きましょう。 外部居住区 支部本体の居住区に住めない人々の町です。 全体として、ダウンタウンやスラムといった造りになっています。 住居 闇市 娯楽施設 世界観に合った娯楽が存在するでしょう。お察し下さい。 アラガミ装甲壁 支部と外部居住区を取り囲む巨大な壁です。 アラガミに喰われにくいように日々改良されていますが、 アラガミも日々進歩しており、ちょくちょく襲撃されています。 支部の外(作戦区域) 基本的に廃墟か荒野です。任意に設定して構いません。 気候や地殻の変動で、異常な気象の区域もあるでしょう。 また、外部居住区の人が使える廃材を回収しに外に出ている事もあります。 神機について 近接武器、銃身、装甲(盾)の3パーツで構成されます。 一人につき一本、よっぽどの事がない限りは同じ物を整備、改修して使い続けます。 (=強化可能ですが換装不可です) ゲームに出て来る装備でもオリジナルでも構いませんが、 ネタバレアラガミや設定は伏せ(重要)、未プレイの方に分かるように、 色や形状を優先して描写して下さい。 +... 個人的には、装備名は分かった人だけ心の中でニヤニヤしてる位が好きです。 もちろん、RPとして話題を振られた分には話してもOKですけどね。 第一世代 変形機能を持たず、近接、または銃身のどちらか固定です。 近接型 近接武器と装甲を持ちます。 銃身型 銃身のみを持ちます。 第二世代 変形機能を持ち、近接型と銃身型の形態を瞬時に切り替えられます。 近接武器パーツ この形態のみ、アラガミを捕喰する事ができます。(戦闘RPのフレーバーに記載) ショートブレード 威力とリーチに劣りますが、素早く、跳躍からの空中戦も得意です。 ロングブレード 威力、リーチ、機動力のバランスが良く、連続攻撃が得意です。 バスターブレード 溜め切りや装甲を使ったカウンターなど、テクニカルな重量型です。 ブーストハンマー 普段は鈍重ですが、ブースト点火中は短時間ながら猛攻を仕掛けます。 チャージスピア 突進やバク宙による、軽快なヒット&アウェイが可能です。 銃身パーツ 盾が使えず、捕喰できませんが、バレットエディットによる戦術の幅があります。 (戦闘RPのフレーバーに記載) スナイパー 長射程で弾速が速く、弱点を狙いやすい狙撃銃です。 アサルト 軽量で連射性が高い、補助に向いている小銃です。 ブラスト 他とは桁違いの火力を出す重砲ですが、反動が大きく燃費も悪いです。 ショット 射程が短い代わり、威力の高い散弾が撃てる軽銃です。 装甲パーツ バックラー 速度>防御力の小型盾です。 シールド 速度=防御力の中型盾です。 タワーシールド 速度<防御力の大型盾です。 戦闘RPのフレーバー アラガミの種類 未プレイの方が原作を調べるのは大変だと思うので、 オリジナルのアラガミを登場させても構いません。 非物理属性 炎、氷、雷、神の4種類です。 状態異常 ヴェノム(毒)、リーク(銃エネルギー漏れ)、ホールド(麻痺)、封神(弱体化)、スタン(ピヨり)、ジャミング(索敵不可)等があります。 その他は任意に演出してかまいません。 バースト(神機解放) 生きたアラガミを捕喰するとバースト状態になり、しばらく能力が強化されます。 (どう変わるかは個性があります) アラガミバレット 可変型の神機がバーストする際、捕喰したオラクル細胞は強力な銃弾になります。 ただし、ミッションが終わる頃には消化が終わって消えてしまいます。 リンクバースト(神機連結解放) アラガミバレットは、仲間に飛ばして受け渡すことが可能です。 これを受け取った側もバーストします。 また、受け取った側が銃身を持っている場合、銃弾としての発射も可能です。 コアの摘出 倒したアラガミを捕喰すると、アラガミのコアを摘出できます。 コアは研究、開発素材として有効利用されます。 バレットエディット 銃弾のカスタマイズです。 熟練の射手は、標的や状況に応じて最適化された銃弾を豊富に持っているでしょう。 エディットの自由度は銃身によって異なり、 自由:ブラスト>アサルト≧ショット>スナイパー:不自由です。 その他の用語 ゲーム未プレイの参加希望者数に応じて、順次整備予定。 オラクル細胞 2050年頃に突然登場した、特殊な単細胞生物です。 有機物、無機物問わず何でも「捕喰」してその性質を吸収します。 その結果、急速かつ多彩な変異とともに、捕食の好き嫌い、「偏食」の性質が生じます。 アラガミ 万単位のオラクル細胞が集合した群体生物です。 非常に頑丈で、同じオラクル細胞でしか傷つけられません。 ただし、「コア」と呼ばれる中枢細胞を失うと霧散、消失します。 偏食因子 オラクル細胞の、偏食の傾向を左右する物質です。 これを利用して、アラガミに喰われにくい壁を作ったり、 ゴッドイーターが自分の神機に喰われないようにしています。 神機 オラクル細胞を人為的に結合、調整した、いわば人工武器型アラガミです。 適合者以外が使おうとすると神機に喰われます。 ゴッドイーター(神機使い) 適性のある者しかなれない代わり、フェンリルに生活を依存する限りは、 適性があればならざるを得ません。 (もちろん、望んでなる人もいるでしょう) 危険ですが、生活水準の高い職業のため、 外部居住区の人からは時には妬まれる事もあります。 また、若年者の方が適性が高い傾向があり、10代後半での就職が多い模様です。 ミッション ゴッドイーターに課せられるアラガミの討伐任務。 基本的には現地に行きアラガミを倒し、ミッション報告書を提出するまでがお仕事です。 コアは摘出して持ち帰った方が喜ばれます。 腕輪 ゴッドイーターが常時着けている赤くてごつい腕輪です。外せません。 これを介して、人体に偏食因子を供給しています。 適合試験 ゴッドイーター候補者に腕輪を装着し、神機との接続テストを行います。 公的にはパッチテスト程度の安全なものとされていますが、超痛いです。 因みに、適合失敗の場合はもちろん神機に喰われて死にますが、 近年はコンピュータの高精度な事前調査により、死亡事故は激減しています。 感応現象 接触した神機使い同士が物理法則を超えてキュピーンと通じ合っちゃうアレですが、 第三世代が未配備ということもあり、支部内ではまだまだ稀な現象です。 凄いピンチの時には起きるかも知れません。 リンクサポートデバイス 支部に伝来していないため、考慮しません。 制御ユニット ゴッドイーターの個性の一部と解釈するため、登場しません。 強化パーツ 神機の個性の一部と解釈するため、登場しません。 (ここから過去分) 制服 フェンリル制式の制服はありますが、式典以外は着用義務がないので、 ゴッドイーターは私服勤務が通常です。 赤い雨と黒蛛病 この村では既に解決されている設定のため、登場しません。 感応種 感応種は普通の神機では戦えないとされていますが、 ブラッドアーツ&バレットの伝来により、感応種とも戦えるという設定です。 ブラッドアーツ 近接武器による、いわゆる必殺技です。 今回は一人につき一種類の使用を想定しています。 ブラッドバレット バレットエディット(銃弾のカスタマイズ)で使用できる特殊なモジュールです。 原作未プレイの方には取っつきにくいと思いますので、 村では「そういうものが存在し、使われている」という程度に留めます。 ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) 未プレイの作品はめくらなくて良いように一部重複しています。ご了承下さい。 GE、GEB + 登場禁止アラガミ、設定等 アルダノーヴァおよび堕天種、ハンニバル侵喰種 終末捕喰と特異点とノヴァ、アラガミ化、神機精神体、他者神機との接触による感応現象 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます GE2 + 登場禁止アラガミ、設定等 ルフス・カリギュラ、神機兵全種、世界を拓くもの、ハンニバル侵喰種、キュウビ、マガツキュウビ アラガミ化、終末捕喰と特異点、螺旋の樹、レトロオラクル細胞 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます その他のアラガミは、原作のネタバレに言及しない範囲で登場可能ですが、 メディアミックス版のみのアラガミは登場させない事を推奨します。 また、オリジナルアラガミの登場を禁止していませんので、 万一、オリジナルのつもりで出したアラガミがネタバレ禁止対象と被っていた場合、 ネタバレである事を指摘しないで下さい。 コメント 提案ですが。ハンニバルの黒い方は、起源や名称自体が軽いネタバレかと思いますので、こちらも出禁にしておいた方が無難かと思うのですが、黒色に限りで、如何でしょうか? -- 誤射姫の同僚 ご意見ありがとうございます。検討します。確かに、ヤツはシリーズによって扱いが違うので迷っていました。原作の緻密な再現が目的ではないので、極東でしか討伐実績なさそうな奴はまとめて出禁でも良いのですが感応種は堂々と公式サイトにいるんですよね…… -- 村建て人 用語集の作成お疲れ様です! 二つ提案がございます。近接武器パーツと銃身パーツの特徴の記載があった方が良いのではと思いました。例えば、GE2の某NPCさんのアドバイスの「?は?な武器で、?な奴に向いている」のような説明があれば、未プレイ者の武器選択や戦闘描写の参考になると思います。それから装甲は武器ほど違いがないと思うので、名称を一種類に統一するなどした方が分かりやすいかもと思いました。 -- 適合候補者 ここまでのご意見を元に更新しました。武器ごとの特殊アクションどか、意図的に省いても長いですね……簡略化の方法を探りつつ、過不足があったら見直しをかけます。 -- 村建て人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画